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Malfunctioned Defense Unit

CriaturaChefe

  • Terrestre
  • Chefe
XP por abate
0
Domesticação
Não domesticável

Páginas de Malfunctioned Defense Unit

Atributos baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nvDomesticado +/nvCrescimento selvagem
Vida924+184,8+5,4%20%
Vigor2000+200+10%10%
Torpor420+25,2+0%6%
Oxigênio150+15+10%10%
Comida3000+300+10%10%
peso1500+30+4%2%
Dano de Combate Corporal100%+5%+1,7%5%
Velocidade de movimento100%+0%+1%0%

Atributos baseAbrir Calculadora

Malfunctioned Defense Unit não pode ser domesticado.

Habilidades de coleta

Ataques e habilidades

QuebraPalhaMadeiraPedraMetalTek

  • Ataque corpo a corpo

    Dano base35

    1. Palha525
    2. Madeira223,1
    3. Pedra122,5
    4. Metal11,8
    5. Tek77
  • Pancada

    Dano base35

    1. Palha525
    2. Madeira223,1
    3. Pedra122,5
    4. Metal11,8
    5. Tek77
  • Jump

    Dano base30

    1. Palha450
    2. Madeira191,3
    3. Pedra105
    4. Metal10,1
    5. Tek66

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Mining DrillImune
  • Armas de pedra-34%
  • Corpo a corpo de jogadores-20%
  • Projéteis perfurantes+40%
  • Dano anticriatura+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolição+50%

criaturas

  • Ataques da criatura-50%
  • Ataques de criaturas fortes+50%
  • Ataques de criaturas de raid+55%

Ambiente e outros

  • Planta espécie X-50%
  • Dano ambiental-30%

Dano base no nível 1, 100% de efetividade de domesticação, sem imprinting. Abrir calculadora de dano

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