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Xiphactinus taming calculator

/dinosaurs/xiphactinus/taming-calculator

Calculadora de domesticação de XiphactinusNocaute

Mande o Xiphactinus para o chão usando sua arma de torpor preferida, depois alimente-o para começar o processo de domação. Uma vez inconsciente, o Torpor diminui a 3,13/s, então tenha Narcóticos ou Toxina Biológica prontos.

Tempo de domesticação28m 8s
Efetividade98,73%
  1. Nível selvagem150
  2. Nível domesticado224+74
  3. Nível máx. após evoluir297
Torpor10.934-13,13 por segundo, acorda em 13m 52s

Comidas de domesticação

ComidaQuantidadeTempo de domesticaçãoEfetividadeIntervalo de alimentação
Ração Superior28m 8s98,73%+74 Nv. (224)2m 34s
Carne Crua de Carneiro34m 31s94,55%+70 Nv. (220)1m 31s
Carne Nobre Crua43m 31s91,67%+68 Nv. (218)1m 31s
Costela de Carneiro Cozida1h 2m 56s83,66%+62 Nv. (212)1m 30s
Carne Nobre Cozida1h 25m 25s73,63%+55 Nv. (205)1m 30s
Carne Nobre Crua de Peixe53m 16s64,18%+48 Nv. (198)46s
Carne Crua2h 7m 31s55,48%+41 Nv. (191)1m 31s
Carne Nobre de Peixe Cozida1h 48m 40s31,04%+23 Nv. (173)47s
Carne cozida2h 6m 46s23,83%+17 Nv. (167)46s
Carne de peixe crua2h 39m 1s16,64%+12 Nv. (162)46s
Carne de peixe cozida2h 38m 38s4,77%+3 Nv. (153)23s

Narcóticos Necessários

  • 78Narcótico
  • 240Narcoberries
  • 39Biotoxina
  • 220Cogumelo Acerbico

Armas de Nocaute

  • Arco122 Golpes Normais62% Chance de Morte
  • Besta70 Golpes Normais62% Chance de Morte
  • Besta fabricada (Flecha Sedativa)70 Golpes Normais62% Chance de Morte
  • Besta fabricada (Arpão Sedativo)36 Golpes Normais0% Chance de Morte
  • Dardo Sedativo50 Golpes Normais0% Chance de Morte
  • Dardo Sedativo Ofensivo25 Golpes Normais0% Chance de Morte
  • Arco Tek33 Golpes Normais0% Chance de Morte
  • Arco Composto90 Golpes Normais53% Chance de Morte
  • Arbalete36 Golpes Normais0% Chance de Morte

Temporizadores de fome e torpor

Tempo estimado até o ponto de alimentação ideal28m 8sAlimento a consumir através da fome 938 · Nível de alimento alvo -938

Mais sobre domar: Xiphactinus

Os resultados abaixo mostram o tempo total de domação, eficácia e níveis bônus para o Xiphactinus no nível e comida selecionados. Alimentos de maior qualidade dão mais níveis bônus.

A tabela abaixo mostra quantos acertos de cada arma de torpor são necessários para acalmar o Xiphactinus em diferentes níveis. Espere entre os tiros para que o torpor aumente. Atirar muito rápido pode matar a criatura antes que ela desmaie.

Abaixo estão os requisitos de narcóticos para manter o Xiphactinus sedado durante todo o domador. Cada Narcótico fornece 40 de Torpor e é a escolha padrão. Biotoxina oferece 80 de Torpor, mas é mais difícil de conseguir. Narcoberries, com 7,5 cada, são a última opção. O Xiphactinus perde 3,13 Torpor/s, então fique de olho no barra e sede cedo.

Os cronômetros em tempo real abaixo ajudam você a monitorar a drenagem de Torpor e a perda de Alimento durante a domesticação. Recomenda-se o doméstico por fome para Xiphactinus de alto valor: deixe a estatística Alimento esgotar primeiro, depois adicione comida. Dessa forma, nada é desperdiçado se algo der errado.

ARK: Survival Ascended traz o Xiphactinus como uma criatura aquática carnívora que os sobreviventes encontrarão no ambiente selvagem. Pertence à categoria Water.

Começando com 450 de Saúde, ele é moderadamente resistente. Seu dano base de ataque corpo a corpo está em 100%, dando a ele um poder de ataque corpo a corpo respeitável. Seu Stamina base de 420 lhe dá reservas sólidas de stamina. A capacidade de peso começa em 300, oferecendo boa capacidade de carregamento.

Para domar o Xiphactinus, você precisa deixá-lo inconsciente usando armas de torpor, depois alimentá-lo enquanto ele estiver caído. Ração Superior é o alimento mais eficaz para domar, oferecendo a maior afinidade por refeição.

Como um domado, o Xiphactinus fornece locomoção segura e eficiente sob a água com boa utilidade. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem em uma janela de temperatura de -75°C a 75°C. Um Xiphactinus selvagem vale 12 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,37 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.