VR Kaprosuchus
WezenVariant

Temcalculator voor VR KaprosuchusKnock-out
De VR Kaprosuchus is een knock-out-tame - maak 'm bewusteloos met torporwapens zoals Tranq Pijlen of Shocking Tranq Darts, en voer 'm terwijl hij ligt. De VR Kaprosuchus verliest 0,3 verdoving per seconde terwijl hij buiten westen is - blijf op de hoogte van narcotica.
- Wild niveau150
- Getemd niveau223+73
- Max. niveau na levelen296
Temvoedsel
| Voedsel | Aantal | Temtijd | Effectiviteit | Voerinterval |
|---|---|---|---|---|
| 12m 48s | 98,61%+73 Lvl (223) | 1m 26s | ||
| 15m 1s | 94,32%+70 Lvl (220) | 51s | ||
| 18m 21s | 91,57%+68 Lvl (218) | 51s | ||
| 27m 29s | 83%+62 Lvl (212) | 50s | ||
| 36m 38s | 73,03%+54 Lvl (204) | 50s | ||
| 22m 56s | 63,38%+47 Lvl (197) | 26s | ||
| 55m 1s | 54,57%+40 Lvl (190) | 51s | ||
| 47m 6s | 30,15%+22 Lvl (172) | 26s | ||
| 55m 1s | 23,06%+17 Lvl (167) | 26s | ||
| 1h 8m 46s | 16,09%+12 Lvl (162) | 26s | ||
| 1h 8m 46s | 4,58%+3 Lvl (153) | 13s |
Benodigde verdovingsmiddelen
0Verdovend middel
0Narcobes
0Bio toxine
0Ascerbic paddenstoel
Knockout Wapens
Boog23 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Kruisboog13 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)13 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)7 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Verdovingsdart9 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Schokkende Verdovingsdart5 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Tek Boog6 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Samengestelde boog17 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Harpoen Lanceerder7 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Honger- & verdovingstimers
Videogids voor het temmen van VR Kaprosuchus
Meer over temmen: VR Kaprosuchus
Controleer de tamresultaten om te zien hoe lang het duurt om de VR Kaprosuchus te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer geeft betere resultaten.
De onderstaande tabel laat zien hoeveel slagen van elk torporwapen nodig zijn om de VR Kaprosuchus buiten westen te slaan op verschillende levels. Wacht tussen schoten totdat de verdoving oploopt. Schieten te snel kan de creatuur doden voordat hij downgaat.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de VR Kaprosuchus eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Een Tusoteuthis kan hem ook oppakken en in een tamingspen gooien voor een gecontroleerde knock-out.
Hieronder staat de benodigde hoeveelheid narcotica om de VR Kaprosuchus tijdens het temmen verdoofd te houden. Narcotica geven 40 verdoving per stuk en zijn de standaardkeuze. Bio toxine biedt 80 verdoving maar is lastiger te farmen. Narcobessen met 7,5 per stuk zijn een laatste redmiddel. De VR Kaprosuchus verliest 0,3 verdoving per seconde, dus kijk goed naar de balk en geef vroeg genoeg sedatief.
De realtime timers hieronder helpen je bij het volgen van de verdovingsafname en het voedselverbruik tijdens het temmen. De verdovingstimer waarschuwt je wanneer je narcotica nodig hebt. De hongertimer volgt het voedselverbruik voor hongertamming, waarbij je de voedselprikkelprikkel laat zakken voordat je alle voedsel tegelijk plaatst.
ARK: Survival Ascended bevat de VR Kaprosuchus als een tembaar, vleesetend beest dat overlevenden zullen tegenkomen in het wild. Het behoort tot de Variant categorie.
Met 200 basisgezondheid is de VR Kaprosuchus wat kwetsbaar. Zijn basis melee-schade zit op 100%, wat respectabele melee-kracht geeft. Stamina zit op 350 basis, wat goede duurzaamheid geeft. Een basis Weight van 140 betekent een redelijke inventorygrootte.
Om de VR Kaprosuchus te temmen, moet je hem knock-out slaan met verdovingswapens, en dan voeden terwijl hij ligt. Gewone brokken is het meest effectieve voedsel voor het temmen, aangezien het de hoogste affiniteit per voeding biedt.
Als een tam, is de VR Kaprosuchus een veelzijdige tam met een gebalanceerd statverdeling, nuttig in een verscheidenheid van rollen. Kweken produceert bevruchte eieren die uitkomen binnen een temperatuurvenster van 29°C, 35°C. Een wilde VR Kaprosuchus is waard 5 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,4 Element plus 0,01 Element per level.