Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen22 wiki's · kies je spel
WikiDinosaurussen

Ander spel

22 wiki's · kies je spel

Parasaurus

WezenOndersteuning

  • Land
  • Planteneter
  • Tembaar
  • Fokbaar
  • Knock-out-temming
Parasaurus

Temcalculator voor ParasaurusKnock-out

Om de Parasaurus te dompteren, moet je hem eerst buiten westen slaan. Tranq Pijlen, Tranq Darts en Shocking Tranq Darts werken allemaal. De Parasaurus verliest 0,3 verdoving per seconde terwijl hij buiten westen is - blijf op de hoogte van narcotica.

Temtijd6m 50s
Effectiviteit99,8%
  1. Wild niveau150
  2. Getemd niveau224+74
  3. Max. niveau na levelen297
Verdoving1.491-1,26 per seconde, wordt wakker over 19m 43s

Temvoedsel

VoedselAantalTemtijdEffectiviteitVoerinterval
Basis brokjes6m 50s99,8%+74 Lvl (224)52s
Archelon-algen8m 0s98,76%+74 Lvl (224)24s
Gewassen32m 0s83,3%+62 Lvl (212)24s
Mejobes31m 48s73,84%+55 Lvl (205)18s
Bessen31m 48s55,62%+41 Lvl (191)12s

Benodigde verdovingsmiddelen

  • 0Verdovend middel
  • 0Narcobes
  • 0Bio toxine
  • 0Ascerbic paddenstoel

Knockout Wapens

  • Boog17 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Kruisboog10 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)10 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)5 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Verdovingsdart7 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Schokkende Verdovingsdart4 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Tek Boog5 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Samengestelde boog13 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Harpoen Lanceerder5 Normale Klappen0% Overlijdenskans

Honger- & verdovingstimers

Geschatte tijd tot optimaal voedingspunt6m 50sVoedsel om op te consumeren door honger 682 · Doel voedsel niveau -682

Videogids voor het temmen van Parasaurus

Meer over temmen: Parasaurus

Controleer de tamresultaten om te zien hoe lang het duurt om de Parasaurus te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer geeft betere resultaten.

De onderstaande tabel laat zien hoeveel slagen van elk torporwapen nodig zijn om de Parasaurus buiten westen te slaan op verschillende levels. Wacht tussen schoten totdat de verdoving oploopt. Schieten te snel kan de creatuur doden voordat hij downgaat.

Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Parasaurus eerst met een Bola of Berenklem. Of gebruik een Argentavis om hem op te tillen en in een vooraf gebouwde val te gooien.

Hieronder staat de benodigde hoeveelheid narcotica om de Parasaurus tijdens het temmen verdoofd te houden. Bio toxine is twee keer zo krachtig als Narcotica (80 versus 40 verdoving per gebruik), terwijl Narcobessen in een noodsituatie werken met slechts 7,5 verdoving per stuk. Aangezien de verdoving afneemt met 0,3/s, wacht niet tot de balk vrijwel leeg is voordat je narcotica toepast.

Volg het temproces met de timers hieronder - ze monitoren zowel de verdoving als de voortgang van de honger. De verdoving volgen voorkomt te vroeg wakker worden. De hongertimer is voor de hongermethode - laat de voedselwaarde dalen, laad dan alle brokken in één keer om verspilling te voorkomen.

Overal op de ARK's te vinden is de Parasaurus een tembaar, herbivoor wezen in ARK: Survival Ascended. Het behoort tot de Support categorie.

Met 100% basis Meleedamage heeft de Parasaurus respectabele meleepower. Met 200 basis HP is de Parasaurus vrij fragiel. Zijn basis Stamina van 450 geeft hem een respectabele duurzaamheid. Hij draagt 480 basisgewicht - een flinke draagcapaciteit.

Tame de Parasaurus door hem eerst buiten westen te slaan - gebruik Tranq Pijlen, Darts of Shocking Tranq Darts om verdoving toe te passen. Geef hem Basis brokjes voor de snelste temming en de hoogste effectiviteitsbonus.

Zodra getemd verdient de Parasaurus zijn brood door grondstoffen te verzamelen, waardoor saaie farmtochten veel sneller gaan. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen 24°C en 28°C moeten worden geïncubeerd. Een wilde Parasaurus is waard 1 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,14 Element plus 0,01 Element per level.