Noglin
WezenDiversen

Temcalculator voor NoglinSpeciaal passief
Bied het 5 van je wezens aan. Ongeveer 3 minuten op niveau 150.
Geen voerenWat een bezetting waard is, schaalt met hoe moeilijk dat wezen zelf te temmen is, tot een maximum. Alles wat 68.450 voortgang of meer nodig heeft, levert het volle aandeel op; zwakkere leveren minder op en daar heb je er meer van nodig.
Wezens in deze klasse: Brontosaurus, Titanosaur, Mosasaurus, Shastasaurus, Leedsichthys, Amargasaurus, Voidwyrm. Ze halen allemaal de drempel, dus elk levert het volle aandeel op.
Hoe deze temming werkt
- Alleen wezens van een spelersstam tellen. Iets wilds bezetten levert helemaal niets op, en je kunt hetzelfde wezen niet twee keer gebruiken.
- Het erft een deel van hoe slecht elk slachtoffer zelf getemd is, bij elke bezetting en niet alleen boven de limiet. Gebruik je best getemde wezens en het getal hierboven klopt; gebruik slecht getemde en het eindigt lager dan getoond.
- Elke rit duurt 30s en een rit is begrensd, hoe lang hij ook duurt, dus de ritten alleen al komen op 2:30. Een wezen dat het net bereden heeft, weigert 40s lang een nieuwe rit; daarom moeten het verschillende wezens zijn.
- Het neemt nooit meer dan 20% van één wezen, dus 5 is het minimum, hoe sterk ze ook zijn. Ga je daaroverheen, dan kost dat snel effectiviteit.
Videogids voor het temmen van Noglin
Meer over temmen: Noglin
De Noglin, een tambaar, vleeseter in ARK: Survival Ascended, is bekend op meerdere kaarten. Het valt onder de Misc-indeling.
Zijn basisuithoudingsvermogen van 100 geeft hem lage uithoudingsreserves. Met 100% basis Melee Damage brengt de Noglin een solide schadeoutput met zich mee. Met 50 basisgezondheid is de Noglin zo broos als een glazen kanon. Het draagt 80 basis Weight - zeer beperkte draagcapaciteit.
Als getemd dier is de Noglin gewild vanwege zijn efficiënte oogst, hij verzamelt belangrijke grondstoffen sneller dan de meeste tools. Een wilde Noglin is waard 0,5 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,07 Element plus 0,01 Element per level.