Fasolasuchus
WezenSchade

Temcalculator voor FasolasuchusKnock-out
Om de Fasolasuchus te temmen, moet je genoeg verdoving toepassen om hem buiten westen te slaan. Gebruik verdovende projectielen en plaats daarna voedsel in zijn inventaris. De verdoving daalt met 1,5/s, dus je moet regelmatig verdovende middelen toepassen om te voorkomen dat hij te vroeg wakker wordt.
- Wild niveau150
- Getemd niveau223+73
- Max. niveau na levelen296
Temvoedsel
| Voedsel | Aantal | Temtijd | Effectiviteit | Voerinterval |
|---|---|---|---|---|
| 51m 9s | 98,52%+73 Lvl (223) | 3m 12s | ||
| 1h 3m 45s | 93,62%+70 Lvl (220) | 1m 53s | ||
| 1h 20m 38s | 90,27%+67 Lvl (217) | 1m 53s | ||
| 1h 58m 0s | 81,03%+60 Lvl (210) | 1m 53s | ||
| 2h 39m 12s | 70,09%+52 Lvl (202) | 1m 53s | ||
| 1h 39m 23s | 60,03%+45 Lvl (195) | 57s | ||
| 3h 58m 8s | 51,08%+38 Lvl (188) | 1m 53s | ||
| 3h 24m 13s | 27,28%+20 Lvl (170) | 58s | ||
| 3h 58m 8s | 20,69%+15 Lvl (165) | 57s | ||
| 4h 57m 12s | 14,33%+10 Lvl (160) | 57s | ||
| 4h 57m 12s | 4,02%+3 Lvl (153) | 29s |
Benodigde verdovingsmiddelen
66Verdovend middel
225Narcobes
33Bio toxine
158Ascerbic paddenstoel
Knockout Wapens
Boog150 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Kruisboog86 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)86 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)44 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Verdovingsdart61 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Schokkende Verdovingsdart31 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Tek Boog40 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Samengestelde boog111 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Harpoen Lanceerder44 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Honger- & verdovingstimers
Meer over temmen: Fasolasuchus
Gebruik de calculator resultaten om je tamering te plannen - ze tonen de exacte tijd, hoeveelheid voer en bonus levels voor de Fasolasuchus op basis van je instellingen.
De onderstaande tabel laat zien hoeveel slagen van elk torporwapen nodig zijn om de Fasolasuchus buiten westen te slaan op verschillende levels. Houd altijd je schoten onder controle. Verdoving heeft tijd nodig om effect te hebben, en te veel schoten kunnen dodelijk zijn.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Fasolasuchus eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Of gebruik een Tusoteuthis om hem op te tillen en in een vooraf gebouwde val te gooien.
Hieronder staat de benodigde hoeveelheid narcotica om de Fasolasuchus tijdens het temmen verdoofd te houden. Bio toxine is twee keer zo krachtig als Narcotica (80 versus 40 verdoving per gebruik), terwijl Narcobessen in een noodsituatie werken met slechts 7,5 verdoving per stuk. Aangezien de verdoving afneemt met 1,5/s, wacht niet tot de balk vrijwel leeg is voordat je narcotica toepast.
De realtime timers hieronder helpen je bij het volgen van de verdovingsafname en het voedselverbruik tijdens het temmen. De verdovingstimer waarschuwt je wanneer je narcotica nodig hebt. De hongertimer volgt het voedselverbruik voor hongertamming, waarbij je de voedselprikkelprikkel laat zakken voordat je alle voedsel tegelijk plaatst.
De Fasolasuchus, een tamebaar, vleesetend beest in ARK: Survival Ascended, is een veelvoorkomend gezicht op meerdere kaarten. Het behoort tot de categorie DMG.
Stamina zit op 350 basis, wat goede duurzaamheid geeft. De Fasolasuchus doet 100% basis melee-schade, wat een respectabele melee-kracht geeft. Qua gezondheid zit de Fasolasuchus op 950 basis, waardoor het vrij duurzaam is. Het gewichtsvermogen begint op 450, wat een solide gewichtspool geeft.
Je moet de Fasolasuchus knock-out slaan voordat je hem kunt temmen. Tranquilizers zijn de standaardaanpak. Geef hem Rauw schapenvlees voor de snelste temming en de hoogste effectiviteitsbonus.
Zodra getemd, wordt de Fasolasuchus vooral gebruikt voor het verzamelen van resources, uitstekend in het verzamelen van specifieke materialen. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen 47°C en 50°C moeten worden geïncubeerd. Het verslaan van één in het wild geeft 25 basis XP. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,87 Element plus 0,01 Element per level.