Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen22 wiki's · kies je spel
WikiDinosaurussen

Ander spel

22 wiki's · kies je spel

Dreadmare

WezenVlieger

  • Vliegend
  • Vleeseter
  • Tembaar
  • Fokbaar
  • Speciaal passief-temming
Dreadmare

Fokcalculator

Dreadmare

InstellingenUitkomen 1× · Volgroeien 1× · Voedsel 1× · Gewicht 450

Baby: De uitgekomen dino, nu een baby, heeft constante aandacht en voedsel nodig dat direct in zijn inventaris wordt geplaatst om te overleven, of een Maewing in de buurt die voor zijn behoeften zorgt.

Dracht
8h 0m 0s
Rijping
115h 44m 26s
Voedsel bij geboorte
59,03/min

Rijpingsvoortgang

5%
Status:
Baby
Resterende Tijd:
109:57:12
Totale Tijd:
115:44:26

Rijping

Broedtijd
8h 0m 0s
Verstreken Tijd
5h 47m 14s
Resterende Rijpingstijd
109h 57m 13s
Tijd tot jongeling
5h 47m 13s

Voedsel

Totaal Aantal Voedselitems
4100items
Voedsel tot Volwassen
2675items
Voedsel per uur
68
Voedselcapaciteit
225items
Baby Handmatig Voeren Gedurende
1h 41m 8s6,5% rijping

Indrukken

Knuffel Interval
8h
Inprenting per knuffel
7%
Max. imprint
98,0% (14 knuffels)
Instellingen8 u · interval ×1 · hoeveelheid ×1

Opvoedvoedsel

Voedsel per item
50
Stapelgrootte
40
Eet bij 5%
56,08 voedsel/min
Rijping
115h 44m 26s
FaseResterende tijdVoedselpuntenRuw VleesStapelsGewicht
BabyZoveel nodig voor 5% tot 10%5h 47m 13s18.9583801038
JongZoveel nodig voor 10% tot 50%46h 17m 46s114.7752.29658229,6
AdolescentZoveel nodig voor 50% tot 100%57h 52m 13s51.2391.02526102,5
Totaal109h 57m 13s3.70194370,1

Totaal: 3.701 Ruw Vlees

Voederbak
2.400 items (60 slots)2 volle ladingen nodig
Tek-voederbak
4.000 items (100 slots)Past in één lading
Maewing / Maeguana
300 slots50% gewichtsreductie op vlees en bessen
  • Baby - 9x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)
  • Jong - 70x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)
  • Adolescent - 87x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)

Bederft in 10m | Voederbak / Maewing: 40m | Tek-voederbak: 16h 40m

Tijdens de Babyfase (0-10%) moet je handmatig voeren of een Maewing gebruiken om te zogen. Vanaf Juveniel (10%+) kunnen dino's zelf uit een Voederbak eten. Gebruik Conserveerzout in voederbakken om bederftijden te verdubbelen.

More about breeding the Dreadmare

In plaats van eieren te leggen, draagt de Dreadmare zijn jongen door een draagtijd. De draagtijd duurt ongeveer 8 u bij standaard snelheid.

Het baby Dreadmare neemt ongeveer 4 d 19 u om volledig te rijpen bij standaard snelheden - super traag dus - plan voor meerdere dagen vooruit. Tijdens de babyfase (0-10%) moet je het handmatig voeden. Vanaf 10% (knaapfase) kan het eten uit een Voederbak.

Mutaties kunnen +2 levels toevoegen aan elke stat en de kleuren veranderen. Het stapelen van mutaties over meerdere generaties is de sleutel tot volledig geoptimaliseerde foklijnen. Gebruik de fokcalculator om voedselbehoeften, broedtijden en rijfingsfasen te plannen.

De groei van de Dreadmare verloopt in drie stadia: Baby (0-10%) duurt ongeveer 694 minuten en vereist constante handvoeding. Juvenile (10-50%) duurt ongeveer 46 uur - hij kan nu eten uit een Trough. Adolescent (50-100%) duurt ongeveer 58 uur - blijft eten uit voerbakken, bijna volledig uitgegroeid.

Inprentingsvoordelen zijn aanzienlijk: een volledig ingeprente Dreadmare krijgt 30% extra schade en schadeweerstand wanneer je erop rijdt. Inprentingsverzoeken omvatten knuffelen, wandelingen en specifieke brokken - kijk op de wiki welke brokken je op voorraad moet hebben.

Plannen op massale opvoeding? De Dreadmare opvoedcalculator deelt de voedingsbehoeften per fase uit zodat niets verloren gaat. Reken op ~11 u 34 min actieve zorg tijdens de Babyfase voordat het overgaat op voerput-voeding als Juvenile.

Pas het dino-aantal aan om voedsel voor meerdere Dreadmare baby's tegelijk te berekenen - essentieel voor het in grote groepen fokken. Kies je voedsel afgestemd op je speelschema - langere bedertimers betekenen minder oppassen.

Gevonden overal op de ARKs, is de Dreadmare een tambaar, vliegend, vleeseterwezen in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de Flyer-categorie.

Zijn basisuithoudingsvermogen van 600 geeft hem enorme uithoudingsreserves. Met 100% basis Melee Damage heeft de Dreadmare een redelijke klapkracht. Met 1.000 Health is het indrukwekkend stevig. Het draagt 450 basis Weight - ruim opslagruimte.

Zodra hij getemd is, excelleert de Dreadmare in het vervoeren van zware ladingen door de lucht, waardoor het vervoer tussen bases veel sneller gaat. Het voortplanten gebeurt via levendbarende geboorte in plaats van eieren, wat het proces vereenvoudigt. Het doden van een wilde Dreadmare levert 12 basis XP op. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,94 Element plus 0,01 Element per level.