Cryolophosaurus
WezenDiversen

Temcalculator voor CryolophosaurusKnock-out
Knock de Cryolophosaurus knock-out met je favoriete torporwapen, en voer het daarna voedsel aan om het tamingproces te starten. De Cryolophosaurus verliest 6,25 verdoving per seconde terwijl hij buiten westen is - blijf op de hoogte van narcotica.
- Wild niveau150
- Getemd niveau223+73
- Max. niveau na levelen296
Temvoedsel
| Voedsel | Aantal | Temtijd | Effectiviteit | Voerinterval |
|---|---|---|---|---|
| 1h 0m 45s | 98,54%+73 Lvl (223) | 3m 12s | ||
| 1h 16m 53s | 93,59%+70 Lvl (220) | 1m 53s | ||
| 1h 35m 38s | 90,38%+67 Lvl (217) | 1m 53s | ||
| 2h 20m 29s | 81,16%+60 Lvl (210) | 1m 53s | ||
| 3h 11m 3s | 70,1%+52 Lvl (202) | 1m 53s | ||
| 1h 59m 4s | 60,09%+45 Lvl (195) | 57s | ||
| 4h 45m 0s | 51,17%+38 Lvl (188) | 1m 53s | ||
| 4h 3m 42s | 27,41%+20 Lvl (170) | 58s | ||
| 4h 45m 0s | 20,75%+15 Lvl (165) | 57s | ||
| 5h 56m 15s | 14,35%+10 Lvl (160) | 57s | ||
| 5h 55m 47s | 4,03%+3 Lvl (153) | 29s |
Benodigde verdovingsmiddelen
224Verdovend middel
649Narcobes
112Bio toxine
722Ascerbic paddenstoel
Knockout Wapens
Boog442 Normale Klappen100% Overlijdenskans
Kruisboog253 Normale Klappen100% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)253 Normale Klappen100% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)130 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Verdovingsdart180 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Schokkende Verdovingsdart90 Normale Klappen26% Overlijdenskans
Tek Boog119 Normale Klappen70% Overlijdenskans
Samengestelde boog328 Normale Klappen100% Overlijdenskans
Harpoen Lanceerder130 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Honger- & verdovingstimers
Meer over temmen: Cryolophosaurus
Controleer de tamresultaten om te zien hoe lang het duurt om de Cryolophosaurus te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer geeft betere resultaten.
Gebruik het knock-outschema om precies te zien hoeveel Verdovingspijlen, darts of andere torporwapens je nodig hebt om de Cryolophosaurus neer te halen. Wacht tussen schoten totdat de verdoving oploopt. Schieten te snel kan de creatuur doden voordat hij downgaat.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Cryolophosaurus eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Een Karkinos kan hem ook oppakken en in een tamingspen gooien voor een gecontroleerde knock-out.
De tabel laat zien hoeveel sedatieve je nodig hebt om de Cryolophosaurus bewusteloos te houden gedurende de volledige tamingsduur. Bio toxine is twee keer zo krachtig als Narcotica (80 versus 40 verdoving per gebruik), terwijl Narcobessen in een noodsituatie werken met slechts 7,5 verdoving per stuk. Bij een Torporverlies van 6,25 per seconde, gebruik narcotica voorzichtig - een wakker worden tijdens het tamproces verpeste alles.
De realtime timers hieronder helpen je bij het volgen van de verdovingsafname en het voedselverbruik tijdens het temmen. De verdovingstimer waarschuwt je wanneer je narcotica nodig hebt. De hongertimer volgt het voedselverbruik voor hongertamming, waarbij je de voedselprikkelprikkel laat zakken voordat je alle voedsel tegelijk plaatst.
ARK: Survival Ascended bevat de Cryolophosaurus als een tembaar, vleesetend beest dat overlevenden zullen tegenkomen in het wild.
Zijn basis melee-schade zit op 100%, wat solide schade oplevert. Met 500 basis Gezondheid is de Cryolophosaurus vrij stevig. Zijn basisuithoudingsvermogen van 350 geeft hem solide uithoudingsreserves. Een basis Gewicht van 500 betekent uitstekende draagcapaciteit.
Om de Cryolophosaurus te temmen, moet je hem knock-out slaan met verdovingswapens, en dan voeden terwijl hij ligt. Geef hem Uitzonderlijke brokken voor de snelste temming en de hoogste effectiviteitsbonus.
Na het temmen is de Cryolophosaurus gewild vanwege zijn oogstefficiëntie, hij verzamelt belangrijke grondstoffen sneller dan de meeste tools. Kweken produceert bevruchte eieren die uitkomen binnen een temperatuurvenster van 12°C, 16°C. Een wilde Cryolophosaurus is waard 30 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,94 Element plus 0,01 Element per level.