Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen22 wiki's · kies je spel
WikiDinosaurussen

Ander spel

22 wiki's · kies je spel

Compy

WezenSchouderdier

  • Land
  • Vleeseter
  • Tembaar
  • Fokbaar
  • Knock-out-temming
Compy

Temcalculator voor CompyKnock-out

De Compy is een knock-out-tame - maak 'm bewusteloos met torporwapens zoals Tranq Pijlen of Shocking Tranq Darts, en voer 'm terwijl hij ligt. De Compy verliest 1,3 verdoving per seconde terwijl hij buiten westen is - blijf op de hoogte van narcotica.

Temtijd54s
Effectiviteit98,9%
  1. Wild niveau150
  2. Getemd niveau224+74
  3. Max. niveau na levelen297
Verdoving249-5,46 per seconde, wordt wakker over 45s

Temvoedsel

VoedselAantalTemtijdEffectiviteitVoerinterval
Rauw schapenvlees54s98,9%+74 Lvl (224)14s
Rauw premium vlees1m 7s98,29%+73 Lvl (223)14s
Rauw premium visvlees1m 14s91,22%+68 Lvl (218)7s

Benodigde verdovingsmiddelen

  • 1Verdovend middel
  • 2Narcobes
  • 1Bio toxine
  • 2Ascerbic paddenstoel

Knockout Wapens

  • Boog3 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Kruisboog2 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)2 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)1 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Verdovingsdart2 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Schokkende Verdovingsdart1 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Tek Boog1 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Samengestelde boog3 Normale Klappen0% Overlijdenskans
  • Harpoen Lanceerder1 Normale Klappen0% Overlijdenskans

Honger- & verdovingstimers

Geschatte tijd tot optimaal voedingspunt54sVoedsel om op te consumeren door honger 80 · Doel voedsel niveau -80

Videogids voor het temmen van Compy

Meer over temmen: Compy

Controleer de tamresultaten om te zien hoe lang het duurt om de Compy te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer geeft betere resultaten.

Gebruik het knock-outschema om precies te zien hoeveel Verdovingspijlen, darts of andere torporwapens je nodig hebt om de Compy neer te halen. Laat de verdoving opbouwen door schoten te sparen - te snel schieten kan ervoor zorgen dat je het doodschiet voordat het knock-out gaat.

Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Compy eerst met een Bola of Berenklem. Een Argentavis kan hem ook oppakken en in een tamingspen gooien voor een gecontroleerde knock-out.

Gebruik de narcoticacalculator om precies te bepalen hoeveel Narcotica, Bio toxine of Narcobessen je nodig hebt voor de Compy. Narcotica geven 40 verdoving per stuk en zijn de standaardkeuze. Bio toxine biedt 80 verdoving maar is lastiger te farmen. Narcobessen met 7,5 per stuk zijn een laatste redmiddel. Bij een Torporverlies van 1,3 per seconde, gebruik narcotica voorzichtig - een wakker worden tijdens het tamproces verpeste alles.

Gebruik de verdovings- en hongertimers om je Compy-temming in realtime te volgen. De verdoving volgen voorkomt te vroeg wakker worden. De hongertimer is voor de hongermethode - laat de voedselwaarde dalen, laad dan alle brokken in één keer om verspilling te voorkomen.

De Compy is een tamebaar, vleesetend wezen in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de classificatie Shoulder Pet.

Met 100 basisuithoudingsvermogen heeft de Compy weinig uithoudingsreserves. Melee begint op 100% - redelijk veel schade die meeschaalt met level-ups. De Compy heeft 50 basisgezondheid - zo broos als een glazen kanon. Een basis Weight van 25 betekent minimaal inventarisruimte.

De Compy is een knock-outtemming: geef genoeg verdoving om het buiten westen te slaan, en plaats dan voedsel in zijn inventaris. Rauw schapenvlees is het meest effectieve voedsel voor het temmen, aangezien het de hoogste affiniteit per voeding biedt.

Na het temmen is de Compy gewild vanwege zijn oogstefficiëntie, hij verzamelt belangrijke grondstoffen sneller dan de meeste tools. Kweken produceert bevruchte eieren die uitkomen binnen een temperatuurvenster van 24°C, 32°C. Het doden van een wilde Compy levert 0,5 basis XP op. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,07 Element plus 0,01 Element per level.