Carnotaurus
WezenSchade

Temcalculator voor CarnotaurusKnock-out
Om de Carnotaurus te temmen, moet je genoeg verdoving toepassen om hem buiten westen te slaan. Gebruik verdovende projectielen en plaats daarna voedsel in zijn inventaris. De Carnotaurus verliest 0,3 verdoving per seconde terwijl hij buiten westen is - blijf op de hoogte van narcotica.
- Wild niveau150
- Getemd niveau224+74
- Max. niveau na levelen297
Temvoedsel
| Voedsel | Aantal | Temtijd | Effectiviteit | Voerinterval |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 51m 46s | 94,55%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 16s | 91,67%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 34m 24s | 83,66%+62 Lvl (212) | 2m 15s | ||
| 2h 8m 7s | 73,63%+55 Lvl (205) | 2m 15s | ||
| 1h 19m 53s | 64,18%+48 Lvl (198) | 1m 8s | ||
| 3h 11m 16s | 55,48%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 2h 42m 59s | 31,04%+23 Lvl (173) | 1m 10s | ||
| 3h 10m 8s | 23,83%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 16,64%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 3h 57m 57s | 4,77%+3 Lvl (153) | 34s |
Benodigde verdovingsmiddelen
0Verdovend middel
0Narcobes
0Bio toxine
0Ascerbic paddenstoel
Knockout Wapens
Boog39 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Kruisboog23 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)23 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)12 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Verdovingsdart16 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Schokkende Verdovingsdart8 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Tek Boog11 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Samengestelde boog29 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Harpoen Lanceerder12 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Honger- & verdovingstimers
Videogids voor het temmen van Carnotaurus
Meer over temmen: Carnotaurus
Controleer de tamresultaten om te zien hoe lang het duurt om de Carnotaurus te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer geeft betere resultaten.
Gebruik het knock-outschema om precies te zien hoeveel Verdovingspijlen, darts of andere torporwapens je nodig hebt om de Carnotaurus neer te halen. Wacht tussen schoten totdat de verdoving oploopt. Schieten te snel kan de creatuur doden voordat hij downgaat.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Carnotaurus eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Of gebruik een Quetzal om hem op te tillen en in een vooraf gebouwde val te gooien.
Hieronder staat de benodigde hoeveelheid narcotica om de Carnotaurus tijdens het temmen verdoofd te houden. Narcotica geven 40 verdoving per stuk en zijn de standaardkeuze. Bio toxine biedt 80 verdoving maar is lastiger te farmen. Narcobessen met 7,5 per stuk zijn een laatste redmiddel. De Carnotaurus verliest 0,3 verdoving per seconde, dus kijk goed naar de balk en geef vroeg genoeg sedatief.
Volg het temproces met de timers hieronder - ze monitoren zowel de verdoving als de voortgang van de honger. De verdoving volgen voorkomt te vroeg wakker worden. De hongertimer is voor de hongermethode - laat de voedselwaarde dalen, laad dan alle brokken in één keer om verspilling te voorkomen.
Te vinden overal op de ARKs, is de Carnotaurus een tambaar, vleeseterd dier in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de DMG-classificatie.
De Carnotaurus doet 100% basis melee-schade, wat een respectabele melee-kracht geeft. Met 420 basis Health is de Carnotaurus redelijk hard. Stamina zit op 300 basis, wat gemiddelde uithoudingsvermogen geeft. Het draagt 300 basis Weight - goede draagcapaciteit.
Tame de Carnotaurus door hem eerst buiten westen te slaan - gebruik Tranq Pijlen, Darts of Shocking Tranq Darts om verdoving toe te passen. Gewone brokken is het meest effectieve voedsel voor het temmen, aangezien het de hoogste affiniteit per voeding biedt.
Als getemd dier wordt de Carnotaurus vooral gebruikt om grondstoffen te verzamelen, uitstekend in het verzamelen van specifieke materialen. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen 26°C en 32°C moeten worden geïncubeerd. Een wilde Carnotaurus is waard 18 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,26 Element plus 0,01 Element per level.