Boaratos
WezenSchade

Temcalculator voor BoaratosKnock-out
Om de Boaratos te temmen, moet je genoeg verdoving toepassen om hem buiten westen te slaan. Gebruik verdovende projectielen en plaats daarna voedsel in zijn inventaris. Zodra hij buiten westen is, loopt de verdoving af met 100/s, dus houd Narcotica of Bio toxine klaar.
- Wild niveau150
- Getemd niveau224+74
- Max. niveau na levelen297
Temvoedsel
| Voedsel | Aantal | Temtijd | Effectiviteit | Voerinterval |
|---|---|---|---|---|
| 6m 55s | 98,75%+74 Lvl (224) | 30s | ||
| 43m 24s | 40,82%+30 Lvl (180) | 18s | ||
| 54m 7s | 30,67%+23 Lvl (173) | 18s | ||
| 1h 20m 4s | 16,78%+12 Lvl (162) | 18s | ||
| 1h 47m 48s | 9,98%+7 Lvl (157) | 18s | ||
| 1h 7m 34s | 6,62%+4 Lvl (154) | 9s | ||
| 2h 42m 1s | 4,7%+3 Lvl (153) | 18s | ||
| 2h 18m 41s | 1,75%+1 Lvl (151) | 9s | ||
| 2h 41m 53s | 1,22%+0 Lvl (150) | 9s | ||
| 3h 22m 23s | 0,78%+0 Lvl (150) | 9s | ||
| 3h 22m 19s | 0,2%+0 Lvl (150) | 5s |
Benodigde verdovingsmiddelen
37Verdovend middel
99Narcobes
19Bio toxine
145Ascerbic paddenstoel
Knockout Wapens
Boog553 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Kruisboog316 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)316 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)163 Normale Klappen62% Overlijdenskans
Verdovingsdart225 Normale Klappen62% Overlijdenskans
Schokkende Verdovingsdart113 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Tek Boog148 Normale Klappen0% Overlijdenskans
Samengestelde boog410 Normale Klappen99% Overlijdenskans
Harpoen Lanceerder163 Normale Klappen62% Overlijdenskans
Honger- & verdovingstimers
Meer over temmen: Boaratos
De onderstaande resultaten tonen de totale tametijd, effectiviteit en bonusniveaus voor de Boaratos op je geselecteerd niveau en voedsel. Hogere kwaliteit voedsel levert meer bonusniveaus op.
Gebruik het knock-outschema om precies te zien hoeveel Verdovingspijlen, darts of andere torporwapens je nodig hebt om de Boaratos neer te halen. Laat de verdoving opbouwen door schoten te sparen - te snel schieten kan ervoor zorgen dat je het doodschiet voordat het knock-out gaat.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de Boaratos eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Of gebruik een Quetzal om hem op te tillen en in een vooraf gebouwde val te gooien.
Gebruik de narcoticacalculator om precies te bepalen hoeveel Narcotica, Bio toxine of Narcobessen je nodig hebt voor de Boaratos. Narcotica geven 40 verdoving per stuk en zijn de standaardkeuze. Bio toxine biedt 80 verdoving maar is lastiger te farmen. Narcobessen met 7,5 per stuk zijn een laatste redmiddel. Bij een Torporverlies van 100 per seconde, gebruik narcotica voorzichtig - een wakker worden tijdens het tamproces verpeste alles.
De realtime timers hieronder helpen je bij het volgen van de verdovingsafname en het voedselverbruik tijdens het temmen. Honger-temmen is aan te raden voor waardevolle Boaratos van hoog level: laat de voedselstat eerst leeglopen, en voeg dan voedsel toe. Zo wordt niets verspild als er iets fout gaat.
De Boaratos, een tamebaar, vleesetend wezen in ARK: Survival Ascended, is een opvallende aanwezigheid op meerdere kaarten. Het valt onder de DMG-classificatie.
Qua gezondheid zit de Boaratos op 1.050 basis, waardoor het vrij duurzaam is. Met 100% basis Melee Damage heeft de Boaratos een redelijke klapkracht. Zijn basisuithoudingsvermogen van 400 geeft hem solide uithoudingsreserves. Het draagt 500 basisgewicht - een gigantische draagcapaciteit.
Je moet de Boaratos knock-out slaan voordat je hem kunt temmen. Tranquilizers zijn de standaardaanpak. Buitengewone brokken is het meest effectieve voedsel voor het temmen, aangezien het de hoogste affiniteit per voeding biedt.
Na het temmen is de Boaratos gewild vanwege zijn oogstefficiëntie, hij verzamelt belangrijke grondstoffen sneller dan de meeste tools. Het voortplanten gebeurt via levendbarende geboorte in plaats van eieren, wat het proces vereenvoudigt. Het doden van een wilde Boaratos levert 18 basis XP op. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,26 Element plus 0,01 Element per level.