먼 섬의 고정 구성: 철도 노선, 역 10곳, 그 노선이 연결하는 장소. 이것들은 모든 세이브에서 같습니다. 해안선, 지형, 마을, 오두막, 도로는 세이브마다 생성되므로 표시하지 않습니다.
현재 지도에 표시된 마커 (10)
- 공항선 - 옛 공항 - 공항선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 캠프선 - 군 주둔지 - 캠프선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 호숫가선 - 호숫가 - 호숫가선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 61구역 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - RNA 연구소 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 무기고 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 쇼핑몰 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 원자력 발전소 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 자동화 공장 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
- 본선 - 항구 - 본선의 역. 위치는 모든 세이브에서 같습니다.
본섬은 새 게임을 만들 때 생성되어 세이브에 보관됩니다. 게임은 맵 시드를 사용하지 않으므로 섬을 다시 만들 수 없고 고정된 지도도 없습니다. 스토리 섬도 같은 방식으로 생성됩니다.
| 지도 크기 | 청크 | 월드 단위 크기 |
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| 소형 | 16 x 10 | 1,536 x 960 |
| 보통 | 32 x 20 | 3,072 x 1,920 |
| 대형 | 64 x 40 | 6,144 x 3,840 |
기본값은 보통입니다. 청크 하나는 월드 단위로 96x96입니다. 새 게임 화면에서는 다음 옵션도 설정합니다:
| 옵션 | 배경 설정과 게임 설명 |
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| 총기 보유량 | 많음: 많은 민간 주택에 권총, 샷건, 자동 무기가 있습니다. 슈퍼마켓, 총기점 등에서 총기를 판매합니다. 경찰서, 군 기지 등의 시설에는 완전자동 무기가 많이 있습니다. |
| 총기 보유량 | 적음: 일부 민간 주택에서 권총, 샷건, 반자동 무기를 찾을 수 있습니다. 슈퍼마켓과 총기점에서 반자동 무기를 판매합니다. 경찰서, 군 기지 등의 시설에는 완전자동 무기가 많이 있습니다. |
| 총기 보유량 | 샷건 전용(권장): 일부 민간 주택에서 사냥용 총을 찾을 수 있습니다. 총기점에서는 주로 샷건과 볼트 액션 소총을 판매합니다. 완전자동 무기는 경찰서, 군 기지 등의 시설에서 찾을 수 있습니다. |
| 총기 보유량 | 전면 금지: 민간 주택에서 총을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 총기점도 매우 적으며 주로 샷건과 볼트 액션 소총을 팝니다. 반자동 무기는 경찰서 등의 시설에 있습니다. |
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| 마을 밀도 | 매우 낮은 밀도: 마을이 생성될 확률이 매우 낮습니다. 인접한 마을 사이의 거리가 매우 멉니다 |
| 마을 밀도 | 낮은 밀도: 마을이 생성될 확률이 낮습니다. 인접한 마을 사이의 거리가 비교적 멉니다. |
| 마을 밀도 | 보통(권장): 마을이 생성될 확률이 보통입니다. 인접한 마을 사이의 거리가 비교적 가깝습니다. |
| 마을 밀도 | 높은 밀도: 마을이 생성될 확률이 높습니다. 인접한 마을 사이의 거리가 매우 가깝습니다. |
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| 식생 밀도 | 낮음: 나무와 풀의 밀도가 더 낮습니다. |
| 식생 밀도 | 보통: 나무와 풀의 밀도가 보통입니다. |
| 식생 밀도 | 높음: 나무와 풀의 밀도가 더 높습니다. |
모든 섬에는 가장 위험한 지역에서 떨어진 곳에 시작 지역이 있습니다. 생성기가 배치할 수 있는 다른 지역 유형은 마을, 군사 기지, 엔진 공장, 무기 시험장, 군수 공장, 경기장, 교역 캠프, 병원, 화물 환승 기지, 폐차장, 주유소, 채굴장, 슈퍼마켓, 총기점, 기차역이며, 각각 몇 개가 나오는지는 게임 데이터에 고정된 숫자로 나와 있지 않습니다. 지형 높이는 노이즈로 만들어지며, 포자 안개, 물, 호수, 도로도 세이브마다 생성됩니다.
| 지역 유형 | 그곳에 출현할 수 있는 적 |
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| 마을 | Army Zombie, Augmented Security Officer, Blaster, Blood Creeper, Boomer, Breaker, Crawler, Deer, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Infected, Infected Miner, Juggernaut, Long-Arm Infected, Looter, Multilegged Mutant, Screamer, Spitter, Survivor, Variant |
| 군사 기지 | Army Zombie, Blaster, Blood Creeper, Boomer, Botanic Infected, Breaker, Crawler, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Long-Arm Infected, Millipede, Spider Robot, Spitter, Variant, War Machine |
| 개활지 | Bear, Blaster, Blood Creeper, Botanic Infected, Breaker, Crawler, Deer, Infected, Infected Miner, Juggernaut, Long-Arm Infected, Millipede, Mutated Bear, Spitter, Variant |
| 연구소 | Blaster, Blood Creeper, Boomer, Breaker, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Infected, Juggernaut, Spitter, Variant |
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| 통나무 오두막 | Bear, Blaster, Deer, Infected, Millipede, Mutated Bear, Variant |
| 폐차장 | Blaster, Botanic Infected, Charred Infected, Infected, Millipede, Spider Robot |
| 섬 가장자리 | Blood Creeper, Deer, Giant Mutant Crab, Long-Arm Infected, Variant |
| 농장 | Boomer, Deer, Infected, Long-Arm Infected, Screamer |
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| 총포상 | Crawler, Infected, Spitter |
| 병원 | Blood Creeper, Infected, Spitter |
| 기차역 | Botanic Infected, Infected, Infected Miner |
| 화물 환승 기지 | Infected, Spitter |
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| 주유소 | Infected, Spitter |
| 무기 시험장 | Army Zombie, Spider Robot |
| 시작 지역 | Deer |
| 엔진 공장 | Infected |
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| 군수 공장 | Army Zombie |
| 광산 | Infected Miner |
| 경기장 | Infected |
| 슈퍼마켓 | Infected |
ZED ZONE 2026년 11월 7일 업데이트 기준 수치.