감염체

감염체
- 유형
- 좀비
- 최대 HP
- 1,125
- 근접 피해량
- 300
- 이동 속도
- 2.6
난이도별 생성 시 HP
| 난이도 | HP |
|---|---|
| 쉬움 | 562.5 |
| 보통 | 843.75 |
| 현실적 | 1,406.25 |
같은 이름의 종류
| 최대 HP | 근접 피해량 | 이동 속도 | 출현 위치 |
|---|---|---|---|
| 1,125 | 300 | 2.6 | 마을, 농장, 나무 오두막, 병원, 슈퍼마켓, 총포상, 화물 환승 기지, 주유소, 개활지, 폐차장, 엔진 공장, 경기장, 기차역, 화물 공항 활주로, 화물 공항, 부두 |
| 1,350 | 200 | 3.2 | 개활지, 마을, 병원, 슈퍼마켓 |
| 1,350 | 200 | 3.8 | 개활지, 마을, 연구소, 폐차장, 화물 환승 기지 |
드롭과 도축
변이체 신경 조직1% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
현금HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 35% 확률, 최대 20
변이체 조직HP 1,125, 속도 2.6: 0~3, 각각 90% 유지, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
변이체 심장HP 1,125, 속도 2.6: 0.8% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
식물 변이 조직HP 1,125, 속도 2.6: 1% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
현금HP 1,350, 속도 3.2: 처치당 35% 확률, 최대 30
변이체 조직HP 1,350, 속도 3.2: 0~6, 각각 90% 유지, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
변이체 심장HP 1,350, 속도 3.2: 16% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
식물 변이 조직HP 1,350, 속도 3.2: 10% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
현금HP 1,350, 속도 3.8: 처치당 35% 확률, 최대 30
변이체 조직HP 1,350, 속도 3.8: 0~8, 각각 90% 유지, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
변이체 심장HP 1,350, 속도 3.8: 40% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
식물 변이 조직HP 1,350, 속도 3.8: 10% 확률, 사망 시와 도축 시에 다시 추첨
밧줄HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 4회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
나뭇가지(재료)HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
천(재료)HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
드라이버HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
차량 수리 키트HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
철제 단검HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
구리 단검HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
AAA 배터리HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
AA 배터리HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
C 배터리HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
9V 배터리HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
C 배터리 손전등HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
9V 배터리 손전등HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
광각 손전등HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
발광 스틱 (AA 배터리)HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
12 게이지HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
9x19mmHP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
5.56x45mm NATOHP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
.22lrHP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
7.62x39mmHP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
300 매그넘HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.67%
금속 화살HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
코코콜라HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
펜다.HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
스크라이트HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
SPUMHP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
과일 통조림HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
붕대HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
구급상자HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
진통제HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
혈액팩HP 1,125, 속도 2.6: 소지할 수 있음
쇠지렛대HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 3회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
렌치HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
공구 망치HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
소방 도끼HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
Glock 19HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.45%
S&W 929 리볼버HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.45%
Pathfinder .22 리볼버HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.45%
이중 총열 산탄총HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.45%
소형 배낭HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
트레킹 배낭HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
하이킹 배낭HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
아웃도어 배낭HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
책가방HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
수류탄HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
화염병HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
휴대용 침낭HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
물병HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 10회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
소형 수통HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 3회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
대형 수통HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
N95 마스크HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 2회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
방독면HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 1회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
저렴한 마스크HP 1,125, 속도 2.6: 처치당 4회 시도, 보통 난이도 기본 드롭 기준 각 0.9%
다음 지역 유형에 출현
- 마을지역 유형
- 농장지역 유형
- 통나무 오두막지역 유형
- 병원지역 유형
- 슈퍼마켓지역 유형
- 총포상지역 유형
- 화물 환승 기지지역 유형
- 주유소지역 유형
- 개활지지역 유형
- 폐차장지역 유형
- 엔진 공장지역 유형
- 경기장지역 유형
- 기차역지역 유형
- 화물 공항 활주로지역 유형
- 화물 공항지역 유형
- 부두지역 유형
- 연구소지역 유형
쉬움: 적이 50% 피해를 줍니다. 보통: 적이 75% 피해를 줍니다. 현실적: 적이 100% 피해를 줍니다.
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ZED ZONE 2026년 11월 7일 업데이트 기준 수치.




