遠い島の固定プラン。鉄道路線、10の駅、それらが結ぶ場所。これらはどのセーブでも同じ。海岸線、地形、町、小屋、道路はセーブごとに生成されるため、表示していない。
現在マップに表示中のマーカー (10)
- 空港線 - 旧空港 - 空港線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- キャンプ線 - 陸軍駐屯地 - キャンプ線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 湖畔線 - 湖畔 - 湖畔線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - RNA研究所 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - エリア61 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - ショッピングモール - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - 原子力発電所 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - 武器庫 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - 港湾 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
- 本線 - 自動化工場 - 本線の駅。位置はどのセーブでも同じ。
本島は新規ゲーム作成時に生成され、その後はセーブに保存される。ゲームはマップシードを使わないため、島を再現することはできず、固定のマップもない。ストーリーの島も同じ方法で生成される。
| マップサイズ | チャンク | ワールド単位のサイズ |
|---|
| 小 | 16 x 10 | 1,536 x 960 |
| 中 | 32 x 20 | 3,072 x 1,920 |
| 大 | 64 x 40 | 6,144 x 3,840 |
標準は「中」。1チャンクはワールド単位で96x96。新規ゲーム画面では次のオプションも設定できる:
| オプション | 世界観とゲームの説明 |
|---|
| 銃の出現量 | 多め: 多くの民家に拳銃、ショットガン、自動火器がある。スーパーや銃砲店などで銃が売られている。警察署や軍の駐屯地などの施設にはフルオート武器が大量にある。 |
| 銃の出現量 | 少なめ: 拳銃、ショットガン、セミオート武器が一部の民家にある。スーパーや銃砲店ではセミオート武器が売られている。警察署や軍の駐屯地などの施設にはフルオート武器が大量にある。 |
| 銃の出現量 | ショットガンのみ(推奨): 一部の民家で狩猟用の銃が見つかる。銃砲店では主にショットガンとボルトアクションライフルが売られている。フルオート武器は警察署、軍の駐屯地などの施設で見つかる。 |
| 銃の出現量 | 全面禁止: 民家で銃を見つけることはほぼ不可能。銃砲店もごくわずかで、主にショットガンとボルトアクションライフルを売っている。セミオート武器は警察署などの施設にある。 |
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| 都市の密度 | 極低密度: 町が生成される確率がとても低い。隣り合う町同士の距離がとても遠い |
| 都市の密度 | 低密度: 町が生成される確率が低い。隣り合う町同士の距離が比較的遠い。 |
| 都市の密度 | ノーマル(推奨): 町が生成される確率は普通。隣り合う町同士の距離は比較的近い。 |
| 都市の密度 | 高密度: 町が生成される確率が高い。隣り合う町同士の距離がとても近い。 |
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| 植生密度 | 低: 木々や草の密度が低い。 |
| 植生密度 | 中: 木々や草の密度は標準。 |
| 植生密度 | 高: 木々や草の密度が高い。 |
どの島にも、最も危険なエリアから離れた場所に開始エリアがある。ジェネレーターが配置するその他のエリアは、町、軍事基地、エンジン工場、武器試験場、軍需工場、スタジアム、交易キャンプ、病院、貨物積み替えステーション、廃品置き場、ガソリンスタンド、採掘場、スーパー、銃砲店、駅で、それぞれの数はゲームデータ上で固定値としては定められていない。地形の高さはノイズから決まり、胞子の霧、水、湖、道路もセーブごとに生成される。
| エリアの種類 | 出現する可能性のある敵 |
|---|
| 町 | Army Zombie, Augmented Security Officer, Blaster, Blood Creeper, Boomer, Breaker, Crawler, Deer, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Infected, Infected Miner, Juggernaut, Long-Arm Infected, Looter, Multilegged Mutant, Screamer, Spitter, Survivor, Variant |
| 軍事基地 | Army Zombie, Blaster, Blood Creeper, Boomer, Botanic Infected, Breaker, Crawler, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Long-Arm Infected, Millipede, Spider Robot, Spitter, Variant, War Machine |
| 野外 | Bear, Blaster, Blood Creeper, Botanic Infected, Breaker, Crawler, Deer, Infected, Infected Miner, Juggernaut, Long-Arm Infected, Millipede, Mutated Bear, Spitter, Variant |
| 研究施設 | Blaster, Blood Creeper, Boomer, Breaker, Fan Blade, Firefighter Zombie, Flamethrower Zombie, Generator Zombie, Infected, Juggernaut, Spitter, Variant |
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| 木造小屋 | Bear, Blaster, Deer, Infected, Millipede, Mutated Bear, Variant |
| 廃品置き場 | Blaster, Botanic Infected, Charred Infected, Infected, Millipede, Spider Robot |
| 島の端 | Blood Creeper, Deer, Giant Mutant Crab, Long-Arm Infected, Variant |
| 農場 | Boomer, Deer, Infected, Long-Arm Infected, Screamer |
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| 銃砲店 | Crawler, Infected, Spitter |
| 病院 | Blood Creeper, Infected, Spitter |
| 駅 | Botanic Infected, Infected, Infected Miner |
| 貨物積み替えステーション | Infected, Spitter |
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| ガソリンスタンド | Infected, Spitter |
| 武器試験場 | Army Zombie, Spider Robot |
| 開始エリア | Deer |
| エンジン工場 | Infected |
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| 軍需工場 | Army Zombie |
| 採掘場 | Infected Miner |
| スタジアム | Infected |
| スーパーマーケット | Infected |
ZED ZONEの2026年11月7日アップデートの値。