感染者

感染者
- タイプ
- ゾンビ
- 最大HP
- 1,125
- 近接ダメージ
- 300
- 移動速度
- 2.6
難易度別の出現時HP
| 難易度 | HP |
|---|---|
| イージー | 562.5 |
| 通常 | 843.75 |
| リアル | 1,406.25 |
同じ名前の種類
| 最大HP | 近接ダメージ | 移動速度 | 出現場所 |
|---|---|---|---|
| 1,125 | 300 | 2.6 | 町、農場、木材の小屋、病院、スーパーマーケット、銃砲店、貨物積み替えステーション、ガソリンスタンド、野外、廃品置き場、エンジン工場、スタジアム、駅、貨物空港の滑走路、貨物空港、ドック |
| 1,350 | 200 | 3.2 | 野外、町、病院、スーパーマーケット |
| 1,350 | 200 | 3.8 | 野外、町、研究施設、廃品置き場、貨物積み替えステーション |
ドロップと解体
ミュータント神経組織1%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
現金HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに35%の確率、最大20
ミュータント組織HP 1,125、速度2.6:0~3、各90%で保持、死亡時と解体時に再度抽選
ミュータントの心臓HP 1,125、速度2.6:0.8%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
植物変異組織HP 1,125、速度2.6:1%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
現金HP 1,350、速度3.2:1体倒すごとに35%の確率、最大30
ミュータント組織HP 1,350、速度3.2:0~6、各90%で保持、死亡時と解体時に再度抽選
ミュータントの心臓HP 1,350、速度3.2:16%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
植物変異組織HP 1,350、速度3.2:10%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
現金HP 1,350、速度3.8:1体倒すごとに35%の確率、最大30
ミュータント組織HP 1,350、速度3.8:0~8、各90%で保持、死亡時と解体時に再度抽選
ミュータントの心臓HP 1,350、速度3.8:40%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
植物変異組織HP 1,350、速度3.8:10%の確率、死亡時と解体時に再度抽選
ロープHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに4回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
木の棒(素材)HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
布(素材)HP 1,125、速度2.6:所持していることがある
ドライバーHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
車両修理キットHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
鉄のダガーHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
銅のダガーHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
単四電池HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
単三電池HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
単一電池HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
9VバッテリーHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
単一電池式フラッシュライトHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
9Vバッテリー式フラッシュライトHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
広角フラッシュライトHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
ライティングスティック(単三電池)HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
12ゲージHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
9x19mmHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
5.56x45mm NATOHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
.22lrHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
7.62x39mmHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
300 MagnumHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.67%
鉄の矢HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
ココ・コーラHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
フェンダHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
スクライトHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
SPUMHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
果物の缶詰HP 1,125、速度2.6:所持していることがある
包帯HP 1,125、速度2.6:所持していることがある
救急キットHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
鎮痛剤HP 1,125、速度2.6:所持していることがある
輸血パックHP 1,125、速度2.6:所持していることがある
バールHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに3回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
レンチHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
ツールハンマーHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
消防斧HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
Glock 19HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.45%
S&W 929 RevolverHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.45%
Pathfinder .22 revolverHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.45%
ダブルバレルショットガンHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.45%
小型リュックHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
トレッキングリュックHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
ハイキングリュックHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
アウトドアリュックHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
スクールバッグHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
破片手榴弾HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
火炎瓶HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
携帯寝袋HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
水ボトルHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに10回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
小型水筒HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに3回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
大型水筒HP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
N95マスクHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに2回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
ガスマスクHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに1回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
安物マスクHP 1,125、速度2.6:1体倒すごとに4回抽選、ノーマルでドロップ設定がデフォルトなら各0.9%
出現するエリアの種類
- 町エリアの種類
- 農場エリアの種類
- 木造小屋エリアの種類
- 病院エリアの種類
- スーパーマーケットエリアの種類
- 銃砲店エリアの種類
- 貨物積み替えステーションエリアの種類
- ガソリンスタンドエリアの種類
- 野外エリアの種類
- 廃品置き場エリアの種類
- エンジン工場エリアの種類
- スタジアムエリアの種類
- 駅エリアの種類
- 貨物空港の滑走路エリアの種類
- 貨物空港エリアの種類
- ドックエリアの種類
- 研究施設エリアの種類
イージー: 敵のダメージ50%。ノーマル: 敵のダメージ75%。リアル: 敵のダメージ100%。
関連
ZED ZONEの2026年11月7日アップデートの値。




