Corpse Amalgam
Corpse Amalgam
- Tipo
- Boss
- PV max
- 180,000
- Danno in mischia
- 300
- Velocità di movimento
- 2.4
PS alla comparsa per difficoltà
| Difficoltà | PV |
|---|---|
| Facile | 90,000 |
| Normale | 135,000 |
| Realistico | 225,000 |
Bottino e macellazione
Cash35% di probabilità per uccisione, fino a 20
Mutant Tissueda 0 a 2, ognuno mantenuto al 90%, estratto alla morte e di nuovo alla macellazione
Mutant Heart0.8% di probabilità, estratto alla morte e di nuovo alla macellazione
Plant-Mutated Tissue1% di probabilità, estratto alla morte e di nuovo alla macellazione
Mutant Nervous Tissue1% di probabilità, estratto alla morte e di nuovo alla macellazione
Rope4 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Wood Stick (Materiale)2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Cloth (Materiale)Può portarlo
Screwdriver2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Vehicle Repair Kit1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Iron Dagger1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Copper Dagger1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
AAA Battery2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
AA Battery2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
C Battery1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
9V Battery1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
C Battery Flashlight1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
9V Battery Flashlight1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Wide-Angle Flashlight1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Lighting Stick (AA Battery)1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
12 Gauge1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
9x19mm1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
5.56x45mm NATO1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
.22LR1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
7.62x39mm1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
300 Magnum1 tentativo per uccisione, 0.67% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Metal Arrow2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Coco-ColaPuò portarlo
FendaPuò portarlo
SqritePuò portarlo
SPUMPuò portarlo
Canned FruitPuò portarlo
BandagePuò portarlo
First Aid KitPuò portarlo
PainkillerPuò portarlo
Blood BagPuò portarlo
Crowbar3 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Wrench2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Tool Hammer2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Fire Axe1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Glock 191 tentativo per uccisione, 0.45% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
S&W 929 Revolver1 tentativo per uccisione, 0.45% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Pathfinder .22 Revolver1 tentativo per uccisione, 0.45% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Double-Barreled Shotgun1 tentativo per uccisione, 0.45% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Small Backpack1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Trekking Backpack1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Hiking Backpack1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Outdoor Backpack1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
School Bag1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Frag Grenade1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Molotov Cocktail2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Portable Sleeping Bag1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Water Bottle10 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Small Canteen3 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Large Canteen1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
N95 Mask2 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Gas Mask1 tentativo per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Cheap Mask4 tentativi per uccisione, 0.9% ciascuno a Normale con il bottino predefinito
Facile: i nemici infliggono il 50% del danno. Normale: i nemici infliggono il 75% del danno. Realistico: i nemici infliggono il 100% del danno.
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Valori dall'aggiornamento di ZED ZONE del 7 novembre 2026.



