Baule di Start Island
- Lampone× 4Garantito
- Pietra× 16Garantito
- Bastoncino× 8Garantito
Baule della fase 2
Probabilità di riempimento degli slot: S1 · 100% · S2 · 100% · S3 · 90% · S4 · 60%
- Pane× 120%
- Vetro× 1210%
- Ferro× 520%
- Rame× 420%
- Minerale di quarzo× 320%
- Bricchetta di cera× 420%
- Ascia× 110%
- Piccone× 110%
Tabella del bottino speciale:
- Cavo× 810%
- Piccone (metallo)× 110%
- Ascia (metallo)× 110%
- Zappa (metallo)× 110%
Baule della fase 3
Probabilità di riempimento degli slot: S1 · 100% · S2 · 100% · S3 · 90% · S4 · 60%
- Cavo× 410%
- Ferro× 410%
- Rame× 420%
- Cobalto× 520%
- Muffin al lampone× 140%
- Pianta piccola 1× 110%
- Minerale di ferro× 530%
Tabella del bottino speciale:
- Trasporto animali× 110%
- Piccone (metallo)× 110%
- Ascia (metallo)× 110%
- Zappa (metallo)× 110%
Baule della fase 4
Probabilità di riempimento degli slot: S1 · 100% · S2 · 100% · S3 · 90% · S4 · 60%
- Cavo× 410%
- Rame× 420%
- Cobalto× 220%
- Ferro× 820%
- Muffin al lampone× 110%
Tabella del bottino speciale:
- Pannello solare× 110%
- Piccone (metallo)× 110%
- Ascia (metallo)× 110%
- Torta ai frutti di bosco× 110%
Baule della fase 5
Probabilità di riempimento degli slot: S1 · 100% · S2 · 100% · S3 · 90% · S4 · 60%
- Cavo× 410%
- Ascia (metallo)× 110%
- Piccone (metallo)× 110%
- Zappa (metallo)× 120%
- Cobalto× 420%
- Muffin al lampone× 140%
- Ferro× 1620%
Tabella del bottino speciale:
- Batteria× 110%
- Pizza alle verdure× 110%
- Taco alle verdure× 110%
Baule della fase 6
Probabilità di riempimento degli slot: S1 · 100% · S2 · 100% · S3 · 90% · S4 · 60%
- Cavo× 410%
- Ascia (metallo)× 110%
- Piccone (metallo)× 110%
- Cobalto× 420%
- Diamante× 120%
- Piatto di frutta× 120%
- Ferro× 1620%
Tabella del bottino speciale:
- Batteria× 110%
- Ascia (diamante)× 110%
- Zappa (diamante)× 110%
- Piccone (diamante)× 110%
- Drone di trasporto× 110%
Carico disperso
I bot del Mercante perdono casse di carico. Alle 12:00, se sono passati almeno 2 giorni di gioco dall'ultimo lancio e nessun'altra cassa è in attesa, una cassa atterra su un'isola e viene segnata sulla mappa. Ognuna delle 5 casse cade una volta per mondo. Aprirla dà i suoi oggetti e ne sblocca le ricette.
- Baule grande
Sblocca la sua ricetta · richiede la ricetta del Baule e il livello 1 del dirigibile
- Pannello solare (tetto)
Sblocca la sua ricetta · richiede la ricetta del Pannello solare e il livello 1 del dirigibile
- Edera (bordo superiore), Edera (bordo laterale), Edera, Rampicanti grandi e Rampicanti piccoli
Sblocca le loro ricette · richiede il livello 2 del dirigibile
- Portacavo (pilastro) e Portacavo (muro)
Sblocca le loro ricette · richiede il livello 3 del dirigibile
- Radio
Sblocca la sua ricetta · richiede il livello 3 del dirigibile