Infecté

Infecté
- Type
- Zombie
- Pv max
- 1,125
- Dégâts de mêlée
- 300
- Vitesse
- 2.6
PV à l'apparition selon la difficulté
| Difficulté | PV |
|---|---|
| Facile | 562.5 |
| Normal | 843.75 |
| Réaliste | 1,406.25 |
Types portant ce nom
| Pv max | Dégâts de mêlée | Vitesse | Apparaît dans |
|---|---|---|---|
| 1,125 | 300 | 2.6 | Ville, Ferme, Cabane en bois, Hôpital, Supermarché, Armurerie, Station de transfert de fret, Station-service, Terrain découvert, Casse automobile, Usine de moteurs, Stade, Gare, Piste de l'aéroport de fret, Aéroport de fret, Quai |
| 1,350 | 200 | 3.2 | Terrain découvert, Ville, Hôpital, Supermarché |
| 1,350 | 200 | 3.8 | Terrain découvert, Ville, Laboratoire, Casse automobile, Station de transfert de fret |
Butin et dépeçage
tissu nerveux mutant1% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
argent1,125 PV, vitesse 2.6 : 35% de chances par kill, jusqu'à 20
tissu mutant1,125 PV, vitesse 2.6 : 0 à 3, chacun conservé à 90%, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
cœur mutant1,125 PV, vitesse 2.6 : 0.8% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
tissu de plante mutée1,125 PV, vitesse 2.6 : 1% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
argent1,350 PV, vitesse 3.2 : 35% de chances par kill, jusqu'à 30
tissu mutant1,350 PV, vitesse 3.2 : 0 à 6, chacun conservé à 90%, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
cœur mutant1,350 PV, vitesse 3.2 : 16% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
tissu de plante mutée1,350 PV, vitesse 3.2 : 10% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
argent1,350 PV, vitesse 3.8 : 35% de chances par kill, jusqu'à 30
tissu mutant1,350 PV, vitesse 3.8 : 0 à 8, chacun conservé à 90%, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
cœur mutant1,350 PV, vitesse 3.8 : 40% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
tissu de plante mutée1,350 PV, vitesse 3.8 : 10% de chances, tiré à la mort puis de nouveau au dépeçage
corde1,125 PV, vitesse 2.6 : 4 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Bâton de bois (Matériau)1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Tissu (Matériau)1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
Tournevis1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
kit de réparation de véhicule1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Dague en fer1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Dague en cuivre1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Pile AAA1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Pile AA1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Pile C1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Pile 9 V1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Lampe torche à pile C1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Lampe torche à pile 9 V1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Lampe torche grand angle1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Bâton lumineux (pile AA)1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
12 gauge1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
9x19 mm1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
5.56x45 mm OTAN1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
.22 LR1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
7.62x39 mm1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
300 Magnum1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.67% chacune en Normal avec le butin par défaut
flèche en métal1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Coco-Cola1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
Fenda.1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
Sqrite1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
SPUM1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
fruits en conserve1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
bandage1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
trousse de premiers secours1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
antidouleur1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
poche de sang1,125 PV, vitesse 2.6 : Peut le porter
pied-de-biche1,125 PV, vitesse 2.6 : 3 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
clé à molette1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
marteau à outils1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
hache de pompier1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Glock 191,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.45% chacune en Normal avec le butin par défaut
Revolver S&W 9291,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.45% chacune en Normal avec le butin par défaut
Revolver Pathfinder .221,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.45% chacune en Normal avec le butin par défaut
fusil à canon double1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.45% chacune en Normal avec le butin par défaut
Petit sac à dos1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Sac à dos de randonnée1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Sac à dos de trek1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Sac à dos outdoor1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Sac d'école1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
grenade à fragmentation1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
cocktail Molotov1,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
sac de couchage portatif1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
bouteille d'eau1,125 PV, vitesse 2.6 : 10 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
petite gourde1,125 PV, vitesse 2.6 : 3 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
grande gourde1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
masque N951,125 PV, vitesse 2.6 : 2 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
masque à gaz1,125 PV, vitesse 2.6 : 1 tentative par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
masque bon marché1,125 PV, vitesse 2.6 : 4 tentatives par kill, 0.9% chacune en Normal avec le butin par défaut
Apparaît dans ces types de zone
- VilleType de zone
- FermeType de zone
- Cabane en boisType de zone
- HôpitalType de zone
- SupermarchéType de zone
- ArmurerieType de zone
- Station de transfert de fretType de zone
- Station-serviceType de zone
- Terrain découvertType de zone
- Casse automobileType de zone
- Usine de moteursType de zone
- StadeType de zone
- GareType de zone
- Piste de l'aéroport de fretType de zone
- Aéroport de fretType de zone
- QuaiType de zone
- LaboratoireType de zone
Facile : les ennemis infligent 50% de dégâts. Normal : les ennemis infligent 75% de dégâts. Réaliste : les ennemis infligent 100% de dégâts.
Associé
Valeurs issues de la mise à jour de ZED ZONE du 7 novembre 2026.




