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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
850
Taille du Chargeur
35
Portée
45
Durabilité
100
Évo-Ano (Passif)
Lorsque l'arme touche une cible, il y a 30% de chances de déclencher Shrapnel. Vaincre une cible garantit l'activation de Shrapnel, durant 4. Lorsque l'arme touche un point faible, Shrapnel cible des parties +1, durant 6.
Mots-clés
Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
<Effet de balle>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts