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Schéma : MPS7 - Évo-Ano
Schéma : MPS7 - Évo-Ano

Schéma : MPS7 - Évo-Ano

Genre

Inconnu

Étoiles

5

Niveau

5

Fragments

60
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts29
Cadence de Tir850
Taille du Chargeur35
Portée45
Rechargement32
Précision45
Stabilité45
Mobilité68
Durabilité100
Taux de Crit8.0%
Dégâts Critiques30.0%
Dégâts Point Faible50.0%

Effet

Évo-Ano (Passif) Lorsque l'arme touche une cible, il y a 30% de chances de déclencher Shrapnel. Vaincre une cible garantit l'activation de Shrapnel, durant 4. Lorsque l'arme touche un point faible, Shrapnel cible des parties +1, durant 6.

Sections

Choisissez une recette pour voir ses matériaux.

Carcasse de pistolet-mitrailleur I ×1 · Excellent recul I ×1 · Crosse télescopique I ×1 · Canon court I ×1

Mots-clés

Shrapnel

Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).

Tags

<Effet de balle>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+1 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité3
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