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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Niveau Requis
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
750
Taille du Chargeur
30
Portée
67
Durabilité
100
Tigre bleu (Passif)
25% de chances de déclencher Rebond lors d'un tir réussi. DÉG de Rebond +60%.
Précision45
Stabilité45
Mobilité60
Rechargement43
Mots-clés
Rebond
Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).
Tags
<Effet de balle>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts
-
Attributs
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement de mêléeNiveau 1+130.0% de multiplicateur de DÉG d'Étourdissement de mêlée
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement aux points faiblesNiveau 1+160.0% de multiplicateur de DÉG d'Étourdissement aux points faibles
Multiplicateur de DÉG d'ÉtourdissementNiveau 1+100.0% de multiplicateur de DÉG d'Étourdissement
Bonus de DÉG contre les véhiculesNiveau 1+1 de DÉG aux véhicules
Établi
Matériaux requis
Carcasse de pistolet-mitrailleur I
Retour de flamme I
Crosse télescopique I
Canon standard I
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