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Espada De Guerra Del Forajido
Espada De Guerra Del Forajido
Forma base
[Derrotar a Jing Ye, el forajido](/bosses/jing-ye-the-outlaw) (Bosque Rojo)
Arma A dos manos
· Común

Espada De Guerra Del Forajido

1

240
Daño
106
Ruptura de guardia
  • Corte Temerario

    Nivel
    5
    Estado
    locked

    Mantén [Right Mouse / LB] + [F / Y] para cargar el Corte Temerario. Todo el daño recibido durante la carga se convierte en salud recuperable. Si el golpe alcanza a un enemigo, se restaura 50% de la salud recuperable acumulada durante la carga. No tiene efecto en marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

  • Imparable Nv. 1

    Nivel
    10
    Estado
    locked

    Aumenta un poco la velocidad de recuperación de la salud recuperable mediante ataques con [Left Mouse / X].

  • Escudo de supervivencia

    Nivel
    15
    Estado
    locked

    Cuando la salud recuperable alcanza 30% de la salud máxima, obtienes 1 acumulación de [Escudo de emergencia] durante 10 segundos. Tras expirar [Escudo de emergencia], no se puede volver a generar durante 60 segundos.

  • Imparable Nv. 2

    Nivel
    20
    Estado
    locked

    Aumenta moderadamente la velocidad de recuperación de la salud recuperable mediante ataques con [Left Mouse / X].

  • Flecha sangrienta

    Nivel
    25
    Estado
    locked

    Mientras [Escudo de emergencia] esté activo, la salud puede convertirse en salud recuperable. Recuperar por completo la salud recuperable genera flechas sangrientas que atacan a los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados por las flechas sangrientas reciben más daño. [Escudo de emergencia] termina tras dispararse las flechas sangrientas.

  • Imparable Nv. 3

    Nivel
    30
    Estado
    locked

    Aumenta mucho la velocidad de recuperación de la salud recuperable mediante ataques con [Left Mouse / X].

Base
1
Espada De Guerra Del Forajido es un arma principal A dos manos. En el nivel 1 tiene 240 Daño y 106 Ruptura de guardia; en el nivel 30, 936 Daño y 415 Ruptura de guardia.

Forja

base on from
×1
base on
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
base on to
×3030
mirage
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

Los niveles 31 a 60 se forjan en el Reino Quimérico.

En el nivel 1, contra cada arma de tipo A dos manos

Esta armaMediaMejor
Damage240278312
Guard Break106121144
1
30
286,740
Polvo residual
×52Broadplate Metal
×26Solvent
×54Polished Broadplate Metal
×27Concentrated Solvent
×54Flawless Broadplate Metal
×27Universal Solvent

Ruta completa del nivel 1 al 30: 286,740 Polvo residual

Cada nivel

1
0
Polvo residual

Levels 1 to 30

EstadísticasEstadísticas en +1 o superior
Damage240324
Guard Break106120

Los niveles por encima de 30 requieren un +1 o superior tras el nombre: 35 en +1, 5 más por paso, 60 en +6. Un arma con +1 o superior tiene las estadísticas de la segunda columna en cada nivel.

Artes de combate

  • Combo básico

    [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] [Left Mouse / X] / Cada golpe drena HP de los enemigos y restaura HP. Mientras Soul tenga HP recuperable, la cantidad restaurada aumenta. No tiene efecto sobre Marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos fantasma.

  • Combo de Sha-Chi

    [F / Y] [F / Y] / Se puede desatar tras cualquier golpe durante un Combo básico. Con suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque potenciado con más daño y más Ruptura de guardia. / Estos ataques convierten el HP en HP recuperable y causan más daño. El HP recuperable se puede restaurar con combos de [Left Mouse / X] u otros efectos de curación. Si no se restaura HP durante 12 segundos o se recibe daño, se pierde todo el HP recuperable restante.

  • Retirada segadora

    Encadena cualquier ataque de [F / Y] con [Left Mouse / X] para ejecutar un tajo en retirada que drena vida de los enemigos y restaura salud. Si queda salud recuperable, la cantidad restaurada aumenta. El efecto de drenaje de vida no se aplica a marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

  • Frenesí sanguinario

    [Q / LT] Consume 1 para ejecutar una serie frenética de poderosos tajos. Si este ataque acierta a un enemigo, lo inmoviliza y drena su sangre para restaurar salud. El efecto de drenaje de vida no se aplica a marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Este ataque no se puede bloquear.

Templado del alma

No hay entradas.

Coste de Templado del alma: Six Paths Warrant x1, 5,000 Remnant Dust

  • Forajido despiadadoCuanto más tiempo se conserve la salud recuperable, mayor será el aumento del daño infligido, hasta un máximo de 25%.

Trasfondo

Espada De Guerra Del Forajido

Una despiadada hoja de guerra bebedora de sangre con una gran fuerza de ruptura de escudo. Puede drenar la sangre de los enemigos para restaurar salud, o consumir su propia salud para acabar con ellos.
Una hoja de guerra que antaño empuñó Jing Ye, el Forajido.
DatoValor
TypeA dos manos
FormForma base
Found inDerrotar a Jing Ye, el forajido (Bosque Rojo)
Max level30 (60 en el nivel +6)
Level 1Damage 240, Guard Break 106
Level 30Damage 936, Guard Break 415
Remnant Dust to level 30286,740