Subnautica 2 Revisión 3 del acceso anticipado
20OtroTraducción oficial de Unknown Worlds Entertainment. Publicación oficial en Steam
Hola, Subnautas:
¡Acabamos de lanzar nuestra tercera revisión de Subnautica 2!
En esta revisión, abordamos algunos problemas con DLSS, actualizamos DLSS a la versión 4.5, modificamos aún más el comportamiento de las criaturas y corregimos fallas adicionales.
Revisa a continuación la lista completa de cambios del parche de hoy:
Se solucionaron problemas que podían provocar que DLSS hiciera fallar el juego.
Se solucionaron problemas que podían impedir que la configuración de DLSS se guardara correctamente.
Se solucionó un problema por el que la Generación de Fotogramas no estaba disponible en ciertas versiones del juego.
Se actualizó DLSS a la versión 4.5.
Se redujo el costo de las Paredes interiores a 1/4 de su precio anterior.
Los cabeza de martillo ya no atacan a los renacuajos sin piloto.
Los cabeza de martillo aún pueden interesarse por los renacuajos.
Se solucionó un problema que provocaba que, en ocasiones, los cabeza de martillo no se sintieran atraídos por las bengalas.
Se incrementó el daño general de los rompemédula.
Se aumentó el intervalo entre los ataques de los rompemédula para que ocurran con menos frecuencia.
Se redujo el rango de percepción de los mordedores, haciendo que los jugadores sean menos visibles para ellos.
Se aumentó el tiempo que los mordedores rodean al jugador antes de atacar.
Se redujo la velocidad de movimiento general de los mordedores.
Se incrementó la sensibilidad de los mordedores a la herramienta multiusos.
Se incrementó el daño general de los mordedores.
Se solucionó un cierre inesperado poco común al iniciar partidas.
Se solucionó un problema que hacía que los clientes (no el anfitrión) regresaran a su posición anterior al volver a unirse a una sesión multijugador.
Se solucionó un problema que hacía que la modificación de Armadura de Impacto se acumulara de forma aditiva, lo que podía arruinar la partida.
Se solucionó un problema que hacía que los goggles permanecieran visibles en la vista en primera persona al salir del Chasis de Carga del renacuajo como pasajero.
Se localizó el aviso de texto en la pantalla de aceptación de los Términos de servicio.
Se añadió contexto adicional a los informes de fallos para ofrecer más detalles sobre problemas difíciles de reproducir.
Puedes seguir reportando errores y problemas mediante la herramienta dentro del juego y en nuestro sitio web de soporte de Subnautica.
Para ideas y sugerencias sobre la jugabilidad, visita nuestro tablero de Nolt.io.
Esta actualización puede tardar algún tiempo en aparecer en todo el mundo.
¡Sigan buceando!