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Informationen
Distanzwaffe
Feuerrate (RPM)
750
Magazingröße
30
Reichweite
68
Haltbarkeit
100
Kumawink (Passiv)
Wenn die Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 25% Chance, Abprallen auszulösen. Wenn Abprallen trifft, löst es einen Abpraller aus, der 100% des Schadens von Abprallen dem Ziel zufügt, das Abprallen ausgelöst hat. Nach dem Nachladen können zusätzlich 1 Instanzen von Abprallen ausgelöst werden, wenn Abprallen aktiviert ist, und hält 6 Sekunden an. Wird beim Waffenwechsel entfernt. Abprallen Schadensmultiplikator +75%, einzelnes Abprallen Ziel +3.
Schlüsselwörter
Verursache bei zusätzlichen Gegnern SDN. Abprallen, um einen zufälligen Gegner im 15m-Radius zu treffen, dann erneut abprallen; jeder Abpraller verursacht SDN in Höhe von 40% von Waffen-SDN. Wenn kein Ziel verfügbar ist, prallt es in die Umgebung ab. Dieser Effekt ist nicht-elementar. Der zusätzliche Schaden kann kritische Treffer landen, Schwachstellen treffen und nimmt mit der Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 40% × (1 + Abprallen-SDN-Faktorbonus) × (1 + endgültiger Abprallen-SDN-Bonus).
<Kugel-Effekt>
Elementarattribute und Schadensbonus