Waffen-Stats
Effekt
Kumawink (Passiv) Wenn die Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 25% Chance, Abprallen auszulösen. Wenn Abprallen trifft, löst es einen Abpraller aus, der 100% des Schadens von Abprallen dem Ziel zufügt, das Abprallen ausgelöst hat. Nach dem Nachladen können zusätzlich 1 Instanzen von Abprallen ausgelöst werden, wenn Abprallen aktiviert ist, und hält 6 Sekunden an. Wird beim Waffenwechsel entfernt. Abprallen Schadensmultiplikator +75%, einzelnes Abprallen Ziel +3.
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Benötigte Materialien
Schadensrechner
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
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Schlüsselwörter
Verursache bei zusätzlichen Gegnern SDN. Abprallen, um einen zufälligen Gegner im 15m-Radius zu treffen, dann erneut abprallen; jeder Abpraller verursacht SDN in Höhe von 40% von Waffen-SDN. Wenn kein Ziel verfügbar ist, prallt es in die Umgebung ab. Dieser Effekt ist nicht-elementar. Der zusätzliche Schaden kann kritische Treffer landen, Schwachstellen treffen und nimmt mit der Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 40% × (1 + Abprallen-SDN-Faktorbonus) × (1 + endgültiger Abprallen-SDN-Bonus).
<Kugel-Effekt>

