Angeln
Fähigkeiten
Details
Fähigkeiten
- 15
Max. Stufe
- 20
EP gesamt
- 100.045
Fähigkeitspunkte pro Stufe
- 5
Geöffnet durch
Kosten und Effekte der Fähigkeiten
Eins-A-Fischer IStufe 2, 5 Fähigkeitspunkte. Es besteht eine Chance von +5 %, dass beim Angeln +100 % EP erhalten werden.
Zweite ChanceStufe 2, 5 Fähigkeitspunkte. Es besteht eine Chance von +25 %, dass sich das Angelminispiel nach einem Fehlschlag sofort zurücksetzt.
Fischtasche IStufe 5, 15 Fähigkeitspunkte. +5 Tragelimit für alle Gegenstände vom Typ „Fisch“.
Schneller AnglerStufe 5, 15 Fähigkeitspunkte. Nach dem Einsatz der Sammlerangel wird die Bewegungsgeschwindigkeit für 10s um +15 % erhöht.
Eins-A-Fischer IIStufe 5, 15 Fähigkeitspunkte. Es besteht eine Chance von +5 %, dass beim Angeln +100 % EP erhalten werden.
Fischtasche IIStufe 10, 15 Fähigkeitspunkte. +10 Tragelimit für alle Gegenstände vom Typ „Fisch“.
Stille Wasser IStufe 10, 15 Fähigkeitspunkte. Es besteht eine Chance von +20 %, dass das Angelminispiel einfacher ist.
Hungrige FischeStufe 10, 15 Fähigkeitspunkte. Fische beißen +10 % schneller an.
Freundliche Fische IStufe 10, 15 Fähigkeitspunkte. Beim Angeln mit der Sammlerangel besteht eine Chance von +5 %, dass der Fang verdoppelt wird.
Fischtasche IIIStufe 15, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. +15 Tragelimit für alle Gegenstände vom Typ „Fisch“.
Stille Wasser IIStufe 15, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. Es besteht eine Chance von +30 %, dass das Angelminispiel einfacher ist.
Sofortiger Fang IStufe 15, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. Es besteht eine Chance von +5 %, dass ein Fisch am Haken sofort gefangen wird.
Sofortiger Fang IIStufe 20, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. Es besteht eine Chance von +10 %, dass ein Fisch am Haken sofort gefangen wird.
Freundliche Fische IIStufe 20, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. Beim Angeln mit der Sammlerangel besteht eine Chance von +5 %, dass der Fang verdoppelt wird.
Lebendige GewässerStufe 20, 15 Fähigkeitspunkte und 15 Meisterpunkte. Angelstellen erscheinen um +15 % schneller.
EP pro Aktion
Kritischer Fang
- 18 EP
Fang
- 12 EP
Fang ohne Minispiel
- 12 EP
Fehlgeschlagener Fang
- 2 EP
EP pro Stufe
Stufe 1 bis 2
- 20 EP
Stufe 2 bis 3
- 130 EP
Stufe 3 bis 4
- 330 EP
Stufe 4 bis 5
- 620 EP
Stufe 5 bis 6
- 995 EP
Stufe 6 bis 7
- 1.455 EP
Stufe 7 bis 8
- 1.995 EP
Stufe 8 bis 9
- 2.615 EP
Stufe 9 bis 10
- 3.315 EP
Stufe 10 bis 11
- 4.095 EP
Stufe 11 bis 12
- 4.950 EP
Stufe 12 bis 13
- 5.885 EP
Stufe 13 bis 14
- 6.895 EP
Stufe 14 bis 15
- 7.980 EP
Stufe 15 bis 16
- 9.140 EP
Stufe 16 bis 17
- 10.370 EP
Stufe 17 bis 18
- 11.680 EP
Stufe 18 bis 19
- 13.060 EP
Stufe 19 bis 20
- 14.515 EP
