難度
Phantom Blade Zero有4種難度:入陣者、破局者、逆天者與六十六天。入陣者與破局者會降低部分敵人的屬性;六十六天還會限制魂的死亡次數。
| 難度 | 遊戲內說明 | 敵人屬性 |
|---|---|---|
| 入陣者 | 踏出武林的第一步。較為平緩的武林之路。專注於劇情,感受這個世界,依自己的節奏戰鬥。 | 殺氣總量 x0.5、敵人攻擊造成的殺氣值削減 x0.33、攻擊力 x0.7 |
| 破局者 | 在武林中開闢自己的道路,而不迷失於刀鋒之下。真正的技術考驗。適合曾經揮過刀、準備好迎接真正戰鬥的人。 | 敵人攻擊造成的殺氣值削減 x0.66 |
| 逆天者 | 逆天而行。死亡潛伏在每個角落。最終的試煉。敵人毫不留情地出手,毫無預警地應變,全力以赴。 | 不變(x1) |
| 六十六天 | 僅66天。每一步都可能是最後一步。難度與「逆天者」相同,但死亡次數限制為66次。在任何其他難度完成遊戲後解鎖。 | 不變(x1) |
| 規則 | 遊戲的行為 |
|---|---|
| 開始 | 每個周目從66天開始。 |
| 死亡 | 每次死亡消耗一天。 |
| 故事與鈴鐺 | 另有14個事件各消耗一天,僅限六十六天:首次接觸7個鈴鐺、鈴鐺的3個劇情場景,以及4個劇情地點。下表列出這些事件。 |
| 沒有剩餘天數 | 沒有剩餘天數時,下一次死亡即為「絕命終局:敗於武林」,周目以結局飲恨結束。 |
| 存檔 | 六十六天有3個專屬存檔欄位。在鈴鐺手動存檔會直接寫入該周目專屬的欄位。 |
| 解鎖 | 以任意其他難度通關一次後解鎖 |
| 情況 | 遊戲允許的操作 |
|---|---|
| 遊玩期間 | 入陣者、破局者與逆天者可在設定中切換,但不能在戰鬥中切換。 |
| 六十六天 | 六十六天周目無法切換至其他難度,其他周目也無法切換至六十六天。 |
| 輪迴 | 新輪迴的難度選單提供破局者、逆天者與六十六天;不提供入陣者。 |