执行者故障
生物变体
- 击杀经验
- 2
- 驯服方式
- 击晕
基础属性1级数值与每级成长
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 375 | +75 | +5.4% | |
| 体力 | 450 | +45 | +10% | |
| 麻痹值 | 5000 | +300 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1500 | +150 | +10% | |
| 重量 | 800 | +16 | +4% | |
| 近战伤害 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
基础属性打开计算器
方法击晕
基础昏迷值5,000每级 +300
所需亲和度10,000每级 +5
采集技能
承受伤害
抗性弱点
武器
- 石制武器-34%
- 玩家近战-20%
- 穿透投射物+40%
- 对生物伤害+120%
爆炸物
- 拆除用爆炸物+50%
生物
- 生物攻击-50%
- 草食动物攻击-38%
- 强力生物攻击+50%
- 突袭生物攻击+55%
环境与其他
- X型植物-50%
- 环境伤害-30%
- 拒马+100%
战斗与技能每次击杀基础经验:2
击杀执行者故障经验
每次击杀基础经验:2
Per kill
127 经验2 base × 15.9 level × 4 × 1× wild × 1× server
服务器经验设置1×
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