属性评估器
工具
生物等级
普通难度5服务器
属性计数
除水生物种外的所有ASA生物
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请输入该物种拥有的属性数量。属性越多,可用点数就越分散,因此需要此数值。 ARK: Survival Ascended会把野生升级点数分配到6项属性上(没有氧气属性的水生物种为5项)。与Survival Evolved不同,ASA不会把等级分配到移动速度,因此只有这两个选项适用。
属性分布
平均
25
最常见
前 10%
33
1/10
前 1%
37
1/100
前 0.1%
40
1/1000
2533 · 10%37 · 1%40 · 0.1%
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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属性分配如何工作
在 ARK: Survival Ascended 中,野生生物获得的升级次数是固定的,等于其等级减一。每次升级都会被随机分配到该生物的某一项可突变属性上。共有 6 项属性,因此每次升级落在任意一项属性上的概率恰好都是 1/6。
因此,落在某一项属性上的升级次数服从二项分布,这与反复抛掷一枚不均匀硬币时得到正面次数的数学原理相同。本工具会为你绘制这一分布,并标出人们常用来比较的几个门槛:平均值、前 10%、前 1% 和前 0.1%。
当等级大约高于 40 时,工具会改用正态近似,其外观与精确分布几乎无法区分,且计算速度快得多。对于较低的等级,则使用精确的二项式公式,以保留阶梯状的形态。
常见问题
属性评估器用于什么?
属性评估器通过与全球分布进行比较来估计野生生物属性的好坏。用它来过滤掉低价值的生物并决定哪些野生生物值得驯服。
生物有多少个可变属性?
ARK生物有6个可变属性:生命值、耐力、氧气、食物、重量和近战伤害。移动速度和其他属性在大多数生物上不可变。
为什么我的属性从未完全匹配预测等级?
野生属性分布在容差范围内随机化,因此各个生物可能会略高于或略低于其等级的预期值。使用百分位数排名与群体进行比较。
评估器中的"前0.1%"是什么意思?
前0.1%意味着生物的属性在所有野生掷骰中排名前千分之一-这是值得为繁殖系列保留的卓越属性。
这个工具对已驯服和培育的生物有效吗?
目前评估器是为野生生物属性构建的。已驯服和培育的生物继承和变异属性不同,因此请改用繁殖计算器。