突变繁殖是一场数字游戏。选择你想要突变的属性,配置双亲的特性,本工具会告诉你每一轮需要多少只雌性才能稳定地得到该突变。
每次掷骰突变几率 +0%目标属性权重 +0较高属性遗传 +0%
繁殖池大小
23420%失败率每5轮失败1次
33510%失败率每10轮失败1次
4365%失败率每20轮失败1次
5692%失败率每50轮失败1次
默认情况下,每对繁殖配对会进行三次突变判定。每次判定有 2.5% 的基础概率触发突变,触发后会从可突变属性中均匀随机选择一项。如果选中的正是你想要的属性,后代仍有 55% 的基础概率继承较高亲本的数值,而突变要发挥作用就必须如此。
ASA 的特性会在此基础上叠加。可突变特性会同时提高每次判定的概率和属性被选中的权重。强壮特性会增加 55% 的遗传概率,脆弱特性则会降低。计算器会将这些因素逐次判定相乘,合并三次判定的结果,最后再计入性别因素(如果只接受雄性,则为 50%)。
所需雌性的数量,是使任何单只雌性都不成功的概率不超过你所选失败容忍度的最小数量。从数学上讲,就是 log(accept) / log(fail-per-female) 的向上取整。
常见问题
一次变异我需要多少条雌性?⌄
实际繁殖系列每代使用10-20条变异体雌性。更多的雌性改善每个繁殖周期获得所需变异的机会。
可变、强固和脆弱特性有什么作用?⌄
可变提升变异几率,强固额外授予生命值,脆弱降低耐力消耗。每个特性都改变继承属性的概率分布。
非属性可变是否有帮助或伤害?⌄
非属性可变增加您不关心的属性上的变异机会,这会稀释您的系列。与属性锁定繁殖相配对,以保持变异专注于目标属性。
如果一个亲本超过变异上限会发生什么?⌄
如果两个亲本都超过20次变异上限,则不会掷出新变异。配对低变异亲本和受限亲本,以保持机会活跃。
这个计算器对S+ Mutator有效吗?⌄
是的-计算器支持原版规则和S+ Mutator工作流。切换上面的开关以匹配您的服务器设置。