Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 22 · выберите свою игру
ARK

Сменить игру

Вики: 22 · выберите свою игру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Turkey taming calculator

/dinosaurs/turkey/taming-calculator

Индейка

СуществоСобытие

  • Наземный
  • Травоядный
  • Приручаемый
  • Разводится
  • Приручение: Нокаут
Индейка

Страницы Индейка

Калькулятор приручения ИндейкаНокаут

Индейка, это таймерный тэм, выбей его в ступор тэмными стрелами или шоковыми тэмными дротиками, а потом корми, пока он лежит. Индейка теряет Торпор со скоростью 0,3 в секунду, когда без сознания, не садись с накачки.

Время приручения1m 37s
Эффективность98,76%
  1. Дикий уровень150
  2. Уровень приручённого224+74
  3. Макс. уровень после прокачки297
Торпор299-1,26 в секунду, проснётся через 3m 57s

Еда для приручения

ЕдаКоличествоВремя прирученияЭффективностьИнтервал кормления
Архелонские водоросли1m 37s98,76%+74 Ур. (224)17s
Урожай6m 25s83,23%+62 Ур. (212)17s
Мейджобери6m 25s73,58%+55 Ур. (205)13s
Ягоды6m 25s55,25%+41 Ур. (191)9s
Стимберри1h 35m 7s0,31%+0 Ур. (150)7s
Сладкий овощной кекс2h 6m 49s0,31%+0 Ур. (150)9s

Требуется наркотиков

  • 0Наркотик
  • 0Наркоберри
  • 0Биотоксин
  • 0Едкий гриб

Оружие для нокаута

  • Лук4 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Арбалет2 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Изготовленный арбалет (Транквилизирующая стрела)2 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Изготовленный арбалет (Транквилизирующий гарпун)1 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Транквилизирующий дротик2 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Улучшенный транквилизирующий дротик1 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Тек-лук1 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Блочный лук3 Обычные удары0% Шанс смерти
  • Гарпунное ружьё1 Обычные удары0% Шанс смерти

Таймеры голода и торпидности

Расчетное время до оптимальной точки кормления1m 37sПища, которую нужно потребить через голодание 240 · Целевой уровень пищи -240

Подробнее о приручении: Индейка

Проверяй результаты приручения, чтобы увидеть, сколько времени займёт приручение Индейкаа, какой эффективности ты достигнешь и сколько бонусных уровней он получит. Лучшая еда, лучшие результаты.

Используй схему усыпления, чтобы понять, сколько транк-стрел, дротиков или других оружий усыпления нужно, чтобы уложить Индейкаа. Жди между выстрелами, чтобы тормоз накопился. Стрельба слишком быстро может убить существа, прежде чем оно упадет.

Чтобы упростить оглушение, сначала обездвижьте существо Индейка с помощью Болас или Капкан.

Ниже указаны требования по наркотикам для удержания Индейкаа в обездвиженном состоянии во время приручения. Наркотики дают по 40 Торпора и являются стандартным выбором. Биологический токсин даёт 80 Торпора, но его сложнее добывать. Наркоберри по 7,5 каждый, крайний случай. Индейка теряет 0,3 Торпора/с, так что следи за полоской внимательно и успокой его как можно раньше.

Используйте таймеры Оцепенения и голодания, чтобы отслеживать процесс приручения Индейка в реальном времени. Мониторинг Торпора предотвращает преждевременное пробуждение. Таймер голода используется для метода приручения через голод, жди, пока Еда упадёт, а затем загружай сразу всё киббл, чтобы не терять его.

Индейка, это прирученное травоядное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к классификации «Игнорируемый».

Выносливость составляет 100, обеспечивая ограниченную выносливость. Ближний бой начинается с 100%, приличная мощь, которая растет с уровнем. С 40 здоровья, он очень хрупкий. Весовой лимит начинается с 50, то есть инвентарь у него минимальный.

Индейка, тумбёж: нанеси ему достаточно Торпора, чтобы он вырубился, а потом положи еду в его инвентарь. Base Veggie, самая эффективная еда для приручения, дающая наибольшее количество симпатии за кормление.

Как тасменик, Индейка в основном используется для сбора ресурсов, превосходно собирая определенные материалы. Размножение производит оплодотворённые яйца, которые вылупляются в диапазоне температур 22°C, 30°C. Дикий Индейка дает 0,5 базового опыта при убийстве. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0 Элемента плюс 0 Элемента на уровень.