Note, NOOBLETS is the one who made the trap. I'm just a guy who wants to publish it to WIKILY so players can use it. I've already tested it, and it works a ok! , to use find Yi Ling, then get close to 30 fethers. When you get around 26 or 27 fethers, run into the top part of the box, throw your flash bang, and feed it the bio toxin.
Credit to SapperActual.
PLEASE USE CAUTION IF BUILDING IN BLUE ZONE
i made changes to fit my tribemates needs for aberration. troughs in the floor ( i need to switch out reg trough for tek trough )
has 2 small rooms for reaper birthing. please note if you build this in blue zone, you will need excessive z seeds and will need a light pet. the crop plots are a work in progress and need adjusted for light protection from nameless.
crystal structures skin is suggested for the walls where i placed the skin to be able to see the blue zone flora and fauna.
i did not add photos of the changes i made from SapperActual build template.
i just needed to copy and geta save of the base because my ab server is being sunset.
Solo - Small Tribes Crafting Area Hexagon
Vanilla or CS Structures possible.
Flat Ground recommended.
Tek Repli
Workbenches of your Choice
Generator Inside
currently 4 Player manual Workbench + Vault Support if no Omni Tool Support given
You can place your TP on its Roof and extend Sides with Frames and Turrets
5x5 works on Aberration pretty well.
Какие артефакты связаны с записями о пещерах Aberration?⌄
Cave of the Lost: Artifact of the Lost. Cave of the Shadows: Artifact of the Shadows. Cave of the Depths: Artifact of the Depths. Cave of the Stalker: Artifact of the Stalker.
Отмечены ли на карте Aberration места руды Элемента и самоцветов?⌄
Да. На Aberration есть отдельные слои ресурсов для руды Элемента и самоцветов.
Есть ли Лампадог, Светорог, Яснокрыл и Лучехвост в пулах появления Aberration?⌄
Все четверо есть в пулах появления Aberration.
Справочник
Aberration - подробное руководство
Aberration - это повреждённый ARK с уникальным подземным окружением. Карта испытывает выживших зонами радиации, биолюминесцентной средой и опасными существами, приспособленными к жизни без естественного солнечного света.
Подземная среда
Aberration делится на три вертикальные зоны, в каждой свои испытания и ресурсы:
Поверхность
Сильнейшая радиация и жара делают поверхность почти непригодной для жизни в дневные часы. На поверхность можно выйти только ночью, когда Безымянный и Жнец уходят под землю. Здесь ресурсы высокого уровня, но крайне опасно.
Fertile Zone
Самая верхняя подземная область с грибными лесами и скудным естественным светом. Относительно безопасна, с базовыми ресурсами и умеренной температурой. Здесь обитают Опустошитель, Василиск и другие менее опасные существа.
Bioluminescent Zone
Зона среднего уровня со светящимися растениями и грибами. Опаснее, чем Fertile Zone, с уникальными ресурсами, например Водянистый гриб и Растение Z. Здесь обитают Каркинос, Спинозавр и другие угрозы среднего уровня.
Element Zone
Самый глубокий регион с высоким уровнем радиации, где нужны костюмы химзащиты или другая защита от радиации. Много руды Элемента, самоцветов и других редких ресурсов. Крайне опасен: здесь Скальный дрейк, Искатель и Жнец.
Уникальные особенности
В Aberration есть несколько механик, которых нет на других картах:
• Зоны радиации: области, где без подходящей защиты начинается лучевая болезнь
• Без летающих существ: обычными летающими существами пользоваться нельзя, нужны новые способы передвижения
• Альпинистские кирки: особые инструменты для подъёма по стенам и перемещения по вертикальному окружению
• Костюмы-планеры: предметы вроде вингсьюта, позволяющие планировать между областями
• Заряженный свет: необходимый источник света, отпугивающий Безымянных
• Уникальные ресурсы: руда Элемента, самоцветы, газовые шары и Растение Z
• Вертикальное устройство карты: обширные пещерные системы с несколькими вертикальными уровнями
• Смена дня и ночи на поверхности: на поверхность можно выходить только ночью
Руководство по выживанию в Aberration
Главные стратегии выживания в этой враждебной среде:
• Начинайте в Fertile Zone: там ранняя игра безопаснее всего
• Пораньше приручите Опустошителя ради мобильности и защиты от Безымянных
• Всегда носите с собой заряженный свет (от узлов заряда), чтобы не допустить нападения Безымянного
• Как можно раньше создайте альпинистские кирки и костюмы-планеры ради мобильности
• Используйте грибы как еду и ради их особых эффектов (Водянистый гриб для дыхания под водой)
• Для удобства стройтесь рядом с источниками воды и узлами заряда
• Приручите Кротокрыса для эффективного сбора ресурсов и в качестве передвижной базы
• Подготовьте костюмы химзащиты перед походом в зоны радиации
Справочник основных ресурсов
Где искать важнейшие ресурсы, уникальные для Aberration:
Элемент
Руда Элемента в самых глубоких зонах радиации
Самоцветы
Синие, красные и зелёные самоцветы встречаются в Bioluminescent Zone и Element Zone
Газ
Газовые шары, собираемые у газовых источников в Bioluminescent Zone
PlantZ
Растение Z встречается в Bioluminescent Zone
Заряд
Узлы заряда разбросаны по всем подземным зонам
Металл
В изобилии в Bioluminescent Zone и Element Zone
Кристалл
Часто встречается в Bioluminescent Zone, особенно у воды
FungalWood
Добывается со светящихся грибных деревьев по всему подземелью
Уникальные существа
В Aberration появилось несколько эксклюзивных существ с особыми способностями:
• Скальный дрейк: маскирующаяся рептилия, которая лазает по стенам и планирует; водится в Element Zone
• Жнец: ужасающее существо, способное заразить выжившего эмбрионом, из которого появляется приручаемый Король-жнец
• Опустошитель: стайный хищник, умеющий лазать и снижающий вес ресурсов
• Василиск: огромная роющая змея, которую приручают оплодотворёнными яйцами
• Каркинос: гигантский краб, который может хватать и бросать существ, отлично подходит для сбора
• Кротокрыс: роющее существо, которое можно использовать как передвижную базу и сборщика ресурсов
• Лампадог/Светорог/Яснокрыл/Лучехвост: наплечные питомцы, дающие заряженный свет
• Безымянный: подземные хищники, появляющиеся, когда у выжившего нет заряженного света
Стратегические места для базы
Рекомендуемые места для базы:
• Portal (Fertile Zone, 45,30): стартовая область с ресурсами и относительной безопасностью
• Mushroom Forest (Fertile Zone, 40,48): много ресурсов при умеренной опасности
• Lake (Bioluminescent Zone, 42,46): доступ к воде и уникальным ресурсам
• Edge of Radiation (Element Zone entrance, 51,75): стратегическая позиция для доступа к ресурсам высокого уровня
• Blue Zone Waterfall (Bioluminescent Zone, 44,31): защищённая область с водой и ресурсами
Путь развития
Рекомендуемый путь развития на Aberration:
1. Постройте базу в Fertile Zone и соберите базовые ресурсы
2. Приручите ранних существ, например Опустошителей и светящихся питомцев, для защиты и пользы
3. Создайте альпинистские кирки и костюмы-планеры, чтобы повысить мобильность
4. Исследуйте Bioluminescent Zone ради лучших ресурсов и питомцев
5. Создайте костюмы химзащиты и подготовьтесь к зонам радиации
6. Отправляйтесь в Element Zone, чтобы красть яйца Скального дрейка
7. Победите Королеву жнецов на поверхности, чтобы получить Короля-жнеца
8. Сразитесь с боссом Роквеллом в последней пещере
Aberration даёт один из самых необычных и сложных опытов в ARK. Вертикальное устройство, особые существа и опасности среды создают игру, не похожую ни на одну другую карту. Освоив испытания Aberration, вы станете более находчивым и гибким выжившим в любой среде ARK.