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Esquema de KVD – Quebra-Gelo
Esquema de KVD – Quebra-Gelo

Esquema de KVD – Quebra-Gelo

Estilo

Operador

Estrelas

4

Nível

5

Fragmentos

40
Obter gastando Croma Estelar.

Atributos de arma

1
Dano35
Taxa de Disparo500
Tamanho do Carregador100
Alcance62
Recarga24
Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade33
Durabilidade100
Taxa de Crítico10.0%
Dano Crítico30.0%
Dano em Ponto Fraco40.0%

Efeito

Quebra-gelo (Passiva) O primeiro golpe da arma após recarregar ativa Vórtice Congelante. Dano Congelante +30%.

Seções

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Armação de Fuzil Ⅰ ×1 · Ação pneumática Ⅰ ×1 · Coronha retrátil I ×1 · Cano longo Ⅰ ×1

Palavras-chave

Vórtice Congelante

Cria uma área que causa dano Elemental Congelante periódico e desacelera inimigos. Prende inimigos em um raio de 4.5m e inflige 50% de Intensidade Psíquica Dano de Status a cada 0,5s durante 4s. Até 1 Vórtice(s) Congelante(s) podem existir ao mesmo tempo. O dano adicional é do elemento Congelante, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 50% × (1 + Bônus de fator de Dano de Vórtice Congelante) × (1 + Bônus de Dano final de Vórtice Congelante).

Etiquetas

<Dano em Área>

Atributos elementais e bônus de dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Dano a construções e veículos

Bônus de Dano contra veículosDano a veículos +1

Informação

Transferência de EternalandNão Transferível
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Peso0
Tipo de itemEsquemas de arma
Pode RepararNão
Qualidade2
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