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Esquema de DBSG - Fúria dupla
Esquema de DBSG - Fúria dupla

Esquema de DBSG - Fúria dupla

Estilo

Imparável

Estrelas

5

Nível

5

Fragmentos

60
Obter gastando Croma Estelar.

Atributos de arma

1
Dano56
Taxa de Disparo180
Tamanho do Carregador2
Alcance27
Recarga53
Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade66
Durabilidade100
Taxa de Crítico10.0%
Dano Crítico30.0%
Dano em Ponto Fraco25.0%

Efeito

Fúria dupla (Passiva) A última bala no carregador aplica 1 acúmulo(s) de Queimadura no alvo. Se todos os projéteis acertarem, aplica mais 1 acúmulo(s). Após acertar o inimigo com todos os projéteis 4 vezes, você entra em um estado especial de Queimadura, perdendo PV continuamente (não letal), Ataque +20%, Vulnerabilidade+10%, durando 8. Acertar inimigos sob Queimadura com todos os projéteis tem 50% de chance de recarregar automaticamente 1 bala(s).

Seções

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Armação de Escopeta dupla Ⅰ ×1 · Ação de bomba Épica Ⅰ ×1 · Coronha fixa Ⅰ ×1 · Escopeta dupla Ⅰ ×1

Palavras-chave

Queimadura

Causa Dano Elemental Incendiário periódico. Pode acumular. Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Etiquetas

<Dano Contínuo>

Atributos elementais e bônus de dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Dano a construções e veículos

Bônus de Dano contra veículosDano a veículos +1

Informação

Transferência de EternalandNão Transferível
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Peso0
Tipo de itemEsquemas de arma
Pode RepararNão
Qualidade3
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