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Escudo resistente

Escudo resistente

Sistema de modificações

Classes originais

Compatível com

Vestimenta superior

Nível

Nível 5

Tipo

Normal
Pode ser usada apenas com armadura para a parte superior do corpo

Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 8% de Escudo por 3s.

ObtençãoChance de obter do Silo de Contenção - THETA e do Silo de Contenção - PSI ao norte.

Efeito por nível

Nível 1Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 2Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 3Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 4Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 5Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 8% de Escudo por 3s.Efeito

Tipo

Peso
0
Tamanho da Pilha
1

Informação

Transferência de EternalandNão Transferível
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Peso0
Tipo de itemEquipMod
Pode RepararNão
Qualidade4
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