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Máscara de renegado (Tier 1)

Armadura

Máscara de renegado (Tier 1)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Informação

Transferência de Eternaland1000
Valor de Areia Astral10
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade100

Equipamentos

Nível

1

Durabilidade

100

Item

Conjunto de Renegado

Atributos

PVNível 1+30
Resistência à PoluiçãoNível 1+4
Intensidade PsíquicaNível 1+20
Conjunto de RenegadoNível 11. Eficiência de Recarga +10%
Conjunto de RenegadoNível 12. Dano em Ponto fraco +10%
Conjunto de RenegadoNível 13. Ganhe 1 acúmulo de Foco do arqueiro ao acertar o mesmo inimigo consecutivamente. Foco do arqueiro: Dano de Ponto fraco +4%, acumulando até 10 vezes. Os acúmulos de Foco do arqueiro são reduzidos pela metade ao trocar de alvo.
Conjunto de RenegadoNível 14. Ao recarregar, para cada 1% de tiros do carregador anterior que foram acertos no Ponto fraco, carregue 0,6% de munição extra, limitado a um máximo de 30% extras.

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos15512

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervoEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +12%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +10%. O efeito é dobrado quando a Velocidade de corrida excede 120%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Acerto Crít. de ImpactoDescrição: Taxa de Crít. de Impacto +20%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +15%.Tipo: Dano ↑
Pele de loboQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de loboEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +3%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +6% quando o Vigor excede 90.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +4,5%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Dano de ArmaDescrição: Dano de arma +6% quando o Vigor estiver abaixo de 60.Tipo: Dano ↑
Pele de coelhoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelhoEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +4%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +6%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Dano ElementalDescrição: Após conseguir um Crítico, Dano Elemental +10% por 3s.Tipo: Dano ↑
LãQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: LãEfeito: Dano de StatusDescrição: Dano de Status +4%.Tipo: Dano ↑
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