Itens vinculados
Informação
Arma a Distância
Taxa de Disparo (RPM)
750
Tamanho do Carregador
36
Alcance
40
Durabilidade
100
Saída silenciosa (Passiva)
Quando a arma acerta, há uma chance de 12% de ativar Vórtice Congelante . Ao acertar, a arma gera Cristais de gelo com um tempo de recarga de 1.5 segundos. Os Cristais de gelo duram 15 segundos (Cristais de gelo causam 40% de dano a Meta-Humanos). Ao expirar, os Cristais de gelo explodem, causando 100% da Intensidade Psíquica como dano de Vórtice Congelante em alvos próximos. Acertar um Cristal de gelo com uma arma faz com que ele detone prematuramente, aumentando o multiplicador de dano de 100% para 350%. Dano Elemental de Gelo +30%. Para cada Cristal de gelo Empoeirado, o Dano Elemental de Gelo ganha um adicional de +8%, durando 15 segundos, acumulando até 3 vezes.
Palavras-chave
Cria uma área que causa dano Elemental Congelante periódico e desacelera inimigos. Prende inimigos em um raio de 4.5m e inflige 50% de Intensidade Psíquica Dano de Status a cada 0,5s durante 4s. Até 1 Vórtice(s) Congelante(s) podem existir ao mesmo tempo. O dano adicional é do elemento Congelante, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 50% × (1 + Bônus de fator de Dano de Vórtice Congelante) × (1 + Bônus de Dano final de Vórtice Congelante).
<Dano em Área>
Atributos elementais e bônus de dano