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DB12 – Chuva de dinheiro (Tier 1)

Armas

DB12 – Chuva de dinheiro (Tier 1)

Categoria

Armas

Peso

1.5

Pilha

1

Dano

1

Informação

Transferência de Eternaland10000
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade100
Nível Requerido1

Arma a Distância

Palavras-chave

Guerra de Fortalezas

Concede periodicamente Reforço de Dano aos aliados por perto. Cria uma área de efeito dentro de um raio de 2m que concede aos aliados Armadura pesada por 5 s. Armadura pesada: Super Armadura com Dano de Arma +20%.

Etiquetas

<Buff em Área>

Atributos elementais e bônus de dano

-Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Atributos

Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 1+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 1+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 1+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 1Dano a veículos +1
Taxa de Crít.Nível 1Taxa de Crít. +0.0%
Dano em Ponto fracoNível 1Dano de Ponto fraco +0.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 2+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 2+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 2+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 2Dano a veículos +1
Taxa de Crít.Nível 2Taxa de Crít. +0.0%
Dano em Ponto fracoNível 2Dano de Ponto fraco +0.0%
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