Xenovader
Tamanho
Raridade
PV
Ataque
Defesa
Fôlego
Velocidade de trabalho
Poder de acasalamento
Habilidade de companheiro
Invasor Desconhecido
Habilidades × Trabalho
Habilidades ativas
- Tiro de PoderNv. 1Não elemental · Potência 80 · 4 s de recarga
- Disparo de VenenoNv. 7Escuridão · Potência 30 · 2 s de recarga
- Espalhamento de EscuridãoNv. 15Escuridão · Potência 60 · 4 s de recarga
- Flecha NegraNv. 22Escuridão · Potência 120 · 8 s de recarga
- Bola de PesadelosNv. 30Escuridão · Potência 300 · 16 s de recarga
- Garra MalignaNv. 40Escuridão · Potência 350 · 16 s de recarga
- Laser NegroNv. 50Escuridão · Potência 450 · 20 s de recarga
- Fogo-Fátuo NegroNv. 70Escuridão · Potência 600 · 30 s de recarga
Habilidades passivas
- Célula Viva DesconhecidaAtaque +10% Reduz o dano por ataques de fogo em 15% Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Aptidão para trabalho
Cortar árvores3
Transporte2
Relação entre elementos
Recebe mais dano de
Recebe menos dano de
Seu elemento acerta com mais força contra
Propriedades
N.º na Palpédia
Elemento
Raridade
Tamanho
Horário de atividade
Poder de acasalamento
Preço
Chance de captura
Taxa de EXP
Comida
Velocidade de caminhada
Velocidade de corrida
Itens obtidos
× 3-10100%Fragmento de Meteorito
Aparições × Acasalamento
Acasalamento
Combinação especial
Xenovader + XenovaderCombinação especial