Jak przenieść zapis Enshrouded na serwer
Twój świat, z bazami i wszystkim, co w nim zbudowano, może trafić z twojego PC na serwer dedykowany. Postać każdego gracza zostaje na jego własnym PC i trafia na serwer razem z nim, gdy dołączy.
Najpierw kopia zapasowa
Skopiuj folder z zapisami Enshrouded (poniżej) w bezpieczne miejsce, zanim cokolwiek zmienisz. Jeśli serwer ma już świat, skopiuj też jego folder savegame.
Znajdź swój świat na PC
Szukaj plików świata w tych dwóch folderach. Wklej każdy z nich w pasek adresu Eksploratora Windows:
%USERPROFILE%\Saved Games\keen games\Enshrouded\default
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<your Steam number>\1203620\remote
Świat to jeden plik: world plus numer, z końcówką .ksd. world0.ksd to twój pierwszy świat. Nie ruszaj character0.ksd: to twoja postać, która dołącza do serwera z twojego PC. Grałeś w kilka światów? Weź plik świata z najpóźniejszą godziną w kolumnie Data modyfikacji.
Wrzuć go na własny serwer
1. Zatrzymaj serwer. 2. Skopiuj plik świata do folderu savegame serwera i zmień jego nazwę na world0.ksd, zastępując plik, który tam jest. 3. Uruchom serwer.
Serwer trzyma swoje ostatnie 10 zapisów w savegame\backup, więc jest tam też kopia świata, który działał na nim wcześniej.
Wrzuć go na serwer Wikily Servers
1. Zatrzymaj serwer w panelu. 2. Otwórz zakładkę Pliki, a potem folder savegame. Najpierw pobierz world0.ksd, jeśli chcesz zachować obecny świat serwera. 3. Wgraj swój plik świata (przeciągnij go, do 50 MB) i zmień jego nazwę na world0.ksd, zastępując stary. 4. Uruchom serwer.
Częste problemy
Jeśli zamiast swojego świata widzisz zupełnie nowy, sprawdź dwie rzeczy: plik musi nazywać się dokładnie world0.ksd i leżeć w samym folderze savegame, a nie w podfolderze.
Postacie nigdy nie przenoszą się razem ze światem. Każdy gracz przy dołączaniu przynosi swoją z własnego PC, więc niczyja postać nie przepada.