Malfunctioned Mek Knight
WezenVariant
Wezencommando's
Spawncommando's voor Malfunctioned Mek Knight
Getemd spawnen op niveau 150
GeavanceerdMeer commando's
- Spawnt WildSummon laat een wilde Malfunctioned Mek Knight verschijnen.
admincheat summon Mek_Character_BP_LifeSupport_C - Wild spawnen op niveau 150SpawnDino laat een wilde Malfunctioned Mek Knight van level 150 verschijnen.
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Mek_Character_BP_LifeSupport.Mek_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 150 - Getemd spawnen op niveau 150GMSummon laat een getemde Malfunctioned Mek Knight van level 150 verschijnen.
admincheat GMSummon Mek_Character_BP_LifeSupport_C 150 - Geef Mek BackpackGiveItem plaatst het zadel direct in je inventaris.
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekBackpack_Base.PrimalItemArmor_MekBackpack_Base'" 1 0 0 - Geef M.R.L.M.
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekBackpack_MissilePod.PrimalItemArmor_MekBackpack_MissilePod'" 1 0 0 - Geef M.D.S.M.
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekBackpack_Shield.PrimalItemArmor_MekBackpack_Shield'" 1 0 0 - Geef M.S.C.M.
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekBackpack_SiegeCannon.PrimalItemArmor_MekBackpack_SiegeCannon'" 1 0 0 - Geef M.O.M.I.
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekTransformer.PrimalItemArmor_MekTransformer'" 1 0 0 - Getemd spawnen op niveau 150 met zadelPlak beide commando's op volgorde: het eerste spawnt een getemde Malfunctioned Mek Knight op level 150, het tweede geeft je het zadel.
admincheat GMSummon Mek_Character_BP_LifeSupport_C 150 | admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Items/Saddle/PrimalItemArmor_MekBackpack_Base.PrimalItemArmor_MekBackpack_Base'" 1 0 0 - Gericht wezen geforceerd temmenForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens. Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
admincheat ForceTame - Gericht wezen temmen
admincheat DoTame - Ervaring toevoegenAddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
admincheat AddExperience <Amount> <From Tribe> <Prevent Sharing With Tribe> - Ervaring geven aan doel
admincheat GiveExpToTarget <Amount> <From Tribe> <Prevent Sharing With Tribe> - Gericht wezen dodenDoodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
admincheat Kill - Alle dino's overnemenDraagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
admincheat TakeAllDino
Meer over Malfunctioned Mek Knight
Use the generator below to create admin commands for spawning the Malfunctioned Mek Knight in ARK: Survival Ascended. Multiple variants are available - use the selector to pick the version you want.
Choose between Summon for quick spawns, SpawnDino for precise placement, or GMSummon for instant tamed creatures. Open the admin console with Tab (PC) or through the pause menu on console. Admin privileges are required.
The Malfunctioned Mek Knight, a creature in ARK: Survival Ascended, is well-known across multiple maps. It falls within the Variant classification.
Health-wise, the Malfunctioned Mek Knight sits at 5,000 base, making it extraordinarily tanky. With 100% base Melee Damage, the Malfunctioned Mek Knight has solid damage output. With 1000 base Stamina, the Malfunctioned Mek Knight has massive stamina reserves. Weight capacity starts at 1250, giving it massive inventory space.
The Malfunctioned Mek Knight roams the ARK as a wild, untamable creature. A wild Malfunctioned Mek Knight is worth 2 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 100 Element plus 5 Element per level.