VR Allosaurus taming calculator
/dinosaurs/vr-allosaurus/taming-calculator
VR Allosaurus
WezenVariant

VR Allosaurus taming calculatorKnockout
Om de VR Allosaurus te dompteren, moet je hem eerst buiten westen slaan. Tranq Pijlen, Tranq Darts en Shocking Tranq Darts werken allemaal. De verdoving daalt met 0,8/s, dus je moet regelmatig verdovende middelen toepassen om te voorkomen dat hij te vroeg wakker wordt.
- Wild level150
- Tamed level224+74
- Max level after leveling297
Taming foods
| Food | Amount | Taming time | Effectiveness | Feeding interval |
|---|---|---|---|---|
| 42m 18s | 98,73%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 54m 8s | 94,33%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 25s | 91,67%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 36m 53s | 83,34%+62 Lvl (212) | 2m 16s | ||
| 2h 10m 41s | 73,29%+54 Lvl (204) | 2m 16s | ||
| 1h 22m 20s | 63,54%+47 Lvl (197) | 1m 8s | ||
| 3h 16m 13s | 54,91%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 2h 48m 1s | 30,45%+22 Lvl (172) | 1m 10s | ||
| 3h 15m 6s | 23,41%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 4h 4m 43s | 16,32%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 4h 4m 9s | 4,66%+3 Lvl (153) | 34s |
Required narcotics
0Verdovend middel
0Narcobes
0Bio toxine
0Ascerbic paddenstoel
Knockout weapons
Boog111 Normal hits1% Death chance
Kruisboog64 Normal hits1% Death chance
Gefabriceerde kruisboog (Verdovingspijl)64 Normal hits1% Death chance
Gefabriceerde kruisboog (Tranq Speer Pijl)33 Normal hits0% Death chance
Verdovingsdart45 Normal hits0% Death chance
Schokkende Verdovingsdart23 Normal hits0% Death chance
Tek Boog30 Normal hits0% Death chance
Samengestelde boog82 Normal hits1% Death chance
Harpoen Lanceerder33 Normal hits0% Death chance
Honger- & verdovingstimers
Videogids voor het temmen van VR Allosaurus
Meer over temmen: VR Allosaurus
Gebruik de calculator resultaten om je tamering te plannen - ze tonen de exacte tijd, hoeveelheid voer en bonus levels voor de VR Allosaurus op basis van je instellingen.
Hieronder vind je een overzicht van de vereisten voor knock-out wapens voor de VR Allosaurus op verschillende creatureniveaus. Laat de verdoving opbouwen door schoten te sparen - te snel schieten kan ervoor zorgen dat je het doodschiet voordat het knock-out gaat.
Om het knock-out eenvoudiger te maken, immobiliseer de VR Allosaurus eerst met een Ketting Bola of Berenklem. Of gebruik een Quetzal om hem op te tillen en in een vooraf gebouwde val te gooien.
Hieronder staat de benodigde hoeveelheid narcotica om de VR Allosaurus tijdens het temmen verdoofd te houden. Narcotica geven 40 verdoving per stuk en zijn de standaardkeuze. Bio toxine biedt 80 verdoving maar is lastiger te farmen. Narcobessen met 7,5 per stuk zijn een laatste redmiddel. De VR Allosaurus verliest 0,8 verdoving per seconde, dus kijk goed naar de balk en geef vroeg genoeg sedatief.
De realtime timers hieronder helpen je bij het volgen van de verdovingsafname en het voedselverbruik tijdens het temmen. De verdovingstimer waarschuwt je wanneer je narcotica nodig hebt. De hongertimer volgt het voedselverbruik voor hongertamming, waarbij je de voedselprikkelprikkel laat zakken voordat je alle voedsel tegelijk plaatst.
De VR Allosaurus, een tambaar, vleeseter in ARK: Survival Ascended, is bekend op meerdere kaarten. Geclassificeerd onder de Variant groep.
Met 100% basis Meleedamage heeft de VR Allosaurus respectabele meleepower. Hij begint met 630 Gezondheid, wat hem vrij duurzaam maakt. Het uithoudingsvermogen zit op 250 basis, wat gemiddeld uithoudingsvermogen geeft. Een basisgewicht van 380 betekent een flinke draagcapaciteit.
Je moet de VR Allosaurus knock-out slaan voordat je hem kunt temmen. Tranquilizers zijn de standaardaanpak. Superieure brokken is het meest effectieve voedsel voor het temmen, aangezien het de hoogste affiniteit per voeding biedt.
Als tam dier vult de VR Allosaurus een algemeen doeleind rol, aanpasbaar naar wat je stam op dat moment nodig heeft. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen 26°C en 32°C moeten worden geïncubeerd. Het doden van een wilde VR Allosaurus levert 18 basis XP op. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0,53 Element plus 0,01 Element per level.