난이도
Phantom Blade Zero에는 난이도가 4개 있다: 입진자, 파국자, 역천자, 66일. 입진자와 파국자는 일부 적 능력치를 낮추며, 66일은 혼이 죽을 수 있는 횟수도 제한한다.
| 난이도 | 게임 내 설명 | 적 능력치 |
|---|---|---|
| 입진자 | 무림에서 첫걸음을 내딛으십시오. 한결 순탄한 무림의 길입니다. 이야기에 집중하고 세계를 음미하며 자신의 속도로 싸우십시오. | 최대 살기 x0.5, 적 공격으로 인한 살기 소모 x0.33, 공격력 x0.7 |
| 파국자 | 검에 자신을 잃지 않고 무림에 자신만의 길을 개척하십시오. 진정한 실력 시험입니다. 검을 휘둘러 본 적 있고 진짜 싸움을 맞을 준비가 된 이를 위한 난이도입니다. | 적 공격으로 인한 살기 소모 x0.66 |
| 역천자 | 하늘의 뜻을 거스르십시오. 죽음은 모든 모퉁이에서 기다립니다. 최고의 시련입니다. 적은 자비 없이 공격하고, 예고 없이 적응하며, 전력을 다합니다. | 변동 없음 (x1) |
| 66일 | 66일 한정. 한 걸음 한 걸음이 마지막일 수 있다. 난이도는 ‘역천자’와 같지만 죽을 수 있는 횟수는 66회로 제한된다. 다른 난이도로 게임을 클리어하면 해금된다. | 변동 없음 (x1) |
| 규칙 | 게임의 동작 |
|---|---|
| 시작 | 플레이는 66일로 시작한다. |
| 사망 | 죽을 때마다 하루가 소모된다. |
| 스토리과 종 | 66일에서만 이벤트 14개가 추가로 각각 하루를 소모한다. 종 7개에 처음 닿기, 종의 스토리 장면 3개, 스토리 지점 4개이다. 아래 표에 정리되어 있다. |
| 남은 일수 없음 | 남은 일수가 없을 때 다음에 죽으면 “사망의 끝: 무림에서 사라지다”가 되어 플레이가 엔딩 음한으로 끝난다. |
| 저장 | 66일에는 전용 저장 슬롯이 3개 있다. 종에서 수동 저장을 하면 해당 플레이의 슬롯에 바로 기록된다. |
| 해금 | 다른 난이도로 게임을 한 번 클리어하면 해금됩니다. |
사망 외에 하루를 소모하는 것
| 종 | 지역 | 하루를 소모하는 것 |
|---|---|---|
| 용주 전망대 | 비탄의 계곡 | 종에 처음 닿는 것 |
| 팽맹을 처치한 곳 | 비탄의 계곡 | 종에 처음 닿는 것 |
| 핏빛 숲 | 핏빛 숲 | 종에 처음 닿는 것 |
| 비적 야영지 | 핏빛 숲 | 종에 처음 닿는 것 |
| 성모상 광장 | 육가촌 | 종에 처음 닿는 것 |
| 인형 시험장 | 육가촌 | 종에 처음 닿는 것 |
| 환귀 술집 | 방진 | 종에 처음 닿는 것 |
| 깨어남의 땅 | 육가촌 | 퀘스트 의문의 울음소리에서 이 종에서 나오는 장면 |
| 비밀 하역장 | 방진 | 실심촌를 끝내고 죽음의 마을를 시작하는 이 종의 장면 |
| 산신묘 | 단혼산 | 컷신이 재생되는 산신묘 진입 |
| 비탄의 계곡 | 게임의 오프닝 장면. 이후 회차 버전도 하루를 소모한다 | |
| 핏빛 숲 | 숲의 지정된 지점에 도달 | |
| 매곡호 | 환술사의 유적의 지정된 지점에 도달 | |
| 가롱산 | 산의 지정된 지점에 도달, 컷신 재생 | |
| 경우 | 게임이 허용하는 것 |
|---|---|
| 플레이 도중 | 입진자, 파국자, 역천자는 설정에서 전환할 수 있지만 전투 중에는 불가능하다. |
| 66일 | 66일 플레이는 다른 난이도로 전환할 수 없으며, 다른 플레이는 66일로 전환할 수 없다. |
| 새 회차 시작 | 새 회차의 난이도 선택에서는 파국자, 역천자, 66일이 제공되며, 입진자는 제공되지 않는다. |