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도깨불
● No. 026 · 기본 형태

도깨불

  • 불

  • 에너지 회복

  • 유년기

HP

69

공격

100

물리 방어

60

에너지 회복

98

마법 방어

67

무력화

41

합계

435

프로필

참고

원소

불

역할

에너지 회복

단계

유년기

종족

도깨불

형태

기본 형태

성별

성별 없음

키

0.61 - 0.72m

체중

5.02 - 8.55kg

엘리트

1.44m · 34.21kg

포획

야생 스폰

포획 확률

38%

스파클

20,000분의 1 (기본)

무력화

×1.5

백어택

×1.5

수면 시간

밤

성격 확률

확률
  • 명람함

    50%
  • 민감함

    50%

정보

연구 수첩 항목
겉모습은 불꽃 같지만, 사실은 에너지의 흐름이 만들어 낸 모습일 뿐이다. 열을 내기는커녕 오히려 주변의 열을 빨아들이고, 가끔은 이를 이용해 모닥불인 척 장난을 치기도 한다.
불꽃처럼 보이지만 실제 만져보면 매우 차가운 기운을 가지고 있어 주의가 필요합니다.

상성

원소별 방어 및 공격

피해를 더 주는 원소

피해를 더 받는 원소

피해를 덜 받는 원소

진화

계열

진화 방법

형태별
  • 기본 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성
  • 고지 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 붉은바위 고지에 위치
  • 숲 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 안개숲에 위치
  • 꽃바다 형태 → 일렁깨비

    화염석 게임 내 단서: 애니모 레벨 제한이 있습니다.

    애니모 21레벨 달성밤 시간대의 붓꽃 바다에 위치

재료

이 형태의 공명 비용

공명 승급

7단계, 단계별 필요 조건

단계 1

처음부터 · 공격 +10, 무력화 +5

2단계

Lv.35 · 공격 / 무력화 / HP+2%

3단계

Lv.35 · 에너지 회복 / 물리 방어 / 마법 방어+2%

4단계

Lv.40 · 상성 강화 +20%

5단계

Lv.50 · 잠재력 발현 횟수+5

6단계

Lv.60 · 잠재력 발현 횟수+8

7단계

Lv.65 · 잠재력 발현 횟수+10
별 레벨 전체(21단계)와 목표까지 드는 비용