近接戦闘スキルツリー
近接戦闘スキルツリーには22個のスキルがあり、レベルは合計72。レベルはレッドスティムで習得する。アクティブスキル: グラップリングフック。
スキルツリー
筋力強化
筋力が永続的に+1。近接ダメージ、所持重量、ドア/窓の破壊力が向上する。
筋力強化
近接攻撃のダメージが10%上昇
速度上昇
近接武器の攻撃速度が10%上昇
スタミナ消費
近接攻撃のスタミナ消費が10%減る
武器メンテナンス
近接武器の耐久度消費が30%減る
致命の一撃
近接攻撃が5%の確率でクリティカルダメージを与える
地響きの一撃
近接攻撃のノックバック力が20%上昇
長柄武器熟練
槍の扱いに長ける。近接攻撃の射程が15%延びる。
短兵武器熟練
刃物の扱いに長ける。近接攻撃速度が12%上昇する。
強撃 I
近接武器で攻撃ボタンを0.6s+長押しして離すと強攻撃を放つ: ダメージ+60%、ノックバック+50%、スタミナ消費+50%。武器を構えている間、スタミナは回復しない。
威圧
近接クリティカルが命中したモンスターは0.8sスタンする。スタン中の体力が低いモンスターは処刑できる。
グラップリングフック
グラップルを使って素早く移動したり、敵をつかんだりできる。グラップリングフックの装備が必要。
連斬
攻撃間隔の1.5x以内にもう一度振るとコンボがつながる。3撃目はダメージ35%増のフィニッシャーになる。
強撃 II
攻撃ボタンを1.5s+長押しして離すと、ステージIIの強攻撃を放つ: ダメージ+140%、ノックバック2倍、スタミナ消費2倍。命中したゾンビは骨折し、1sスタンする。
処刑者
処刑できる体力のしきい値が50%上がる。
グラップル射程
グラップリングフックの射程が延びる
グラップル軽量化
グラップル使用時、スタミナ消費が25%減少
回避反撃
ローリング後1.5秒以内の最初の近接攻撃は必ずクリティカルになり、スタミナを消費しない。
奇襲
自分に気づいていないモンスターへの近接ダメージが+100%。攻撃しても他の敵に気づかれない。
殺戮の息吹
近接キルのたびにスタミナを10回復する。
血の渇き
近接キルで血の渇きを6s獲得: 近接ダメージ+15%、移動速度+8%。さらにキルすると持続時間が更新される。
吸血
血の渇き中の近接キルでHPを15回復
レベル、コスト、解放内容
| スキル | レベル | 効果 | コスト | 必要 | 解放するもの |
|---|---|---|---|---|---|
| 筋力強化 | 1 to 20 | 筋力が永続的に+1。近接ダメージ、所持重量、ドア/窓の破壊力が向上する。 | 2 ~ 40 レッドスティム レベルごと | ||
| 筋力強化 | I | 近接攻撃のダメージが10%上昇 | 1 レッドスティム | ||
| II | 近接攻撃のダメージが15%上昇 | 2 レッドスティム | |||
| III | 近接攻撃のダメージが20%上昇 | 3 レッドスティム | |||
| IV | 近接攻撃のダメージが25%上昇 | 4 レッドスティム | |||
| V | 近接攻撃のダメージが30%上昇 | 5 レッドスティム | |||
| 速度上昇 | I | 近接武器の攻撃速度が10%上昇 | 1 レッドスティム | ||
| II | 近接武器の攻撃速度が15%上昇 | 2 レッドスティム | |||
| III | 近接武器の攻撃速度が20%上昇 | 3 レッドスティム | |||
| IV | 近接武器の攻撃速度が25%上昇 | 4 レッドスティム | |||
| V | 近接武器の攻撃速度が30%上昇 | 5 レッドスティム | |||
| スタミナ消費 | I | 近接攻撃のスタミナ消費が10%減る | 1 レッドスティム | ||
| II | 近接攻撃のスタミナ消費が20%減る | 2 レッドスティム | |||
| III | 近接攻撃のスタミナ消費が25%減る | 3 レッドスティム | |||
| IV | 近接攻撃のスタミナ消費が30%減る | 4 レッドスティム | |||
| V | 近接攻撃のスタミナ消費が50%減る | 5 レッドスティム | |||
| 武器メンテナンス | 近接武器の耐久度消費が30%減る | 2 レッドスティム | |||
| 致命の一撃 | I | 近接攻撃が5%の確率でクリティカルダメージを与える | 1 レッドスティム | ||
| II | 近接攻撃が8%の確率でクリティカルダメージを与える | 2 レッドスティム | |||
| III | 近接攻撃が12%の確率でクリティカルダメージを与える | 3 レッドスティム | |||
| IIII | 近接攻撃が16%の確率でクリティカルダメージを与える | 4 レッドスティム | |||
| V | 近接攻撃が25%の確率でクリティカルダメージを与える | 5 レッドスティム | |||
| 地響きの一撃 | I | 近接攻撃のノックバック力が20%上昇 | 1 レッドスティム | ||
| II | 近接攻撃のノックバック力が40%上昇 | 2 レッドスティム | |||
| III | 近接攻撃のノックバック力が60%上昇 | 3 レッドスティム | |||
| 長柄武器熟練 | 槍の扱いに長ける。近接攻撃の射程が15%延びる。 | 2 レッドスティム | |||
| 短兵武器熟練 | 刃物の扱いに長ける。近接攻撃速度が12%上昇する。 | 2 レッドスティム | |||
| 強撃 I | 近接武器で攻撃ボタンを0.6s+長押しして離すと強攻撃を放つ: ダメージ+60%、ノックバック+50%、スタミナ消費+50%。武器を構えている間、スタミナは回復しない。 | 3 レッドスティム | |||
| 威圧 | I | 近接クリティカルが命中したモンスターは0.8sスタンする。スタン中の体力が低いモンスターは処刑できる。 | 2 レッドスティム | 致命の一撃 | |
| II | 近接クリティカルが命中したモンスターは1.2sスタンする。スタン中の体力が低いモンスターは処刑できる。 | 3 レッドスティム | |||
| グラップリングフック | グラップルを使って素早く移動したり、敵をつかんだりできる。グラップリングフックの装備が必要。 | ||||
| 連斬 | I | 攻撃間隔の1.5x以内にもう一度振るとコンボがつながる。3撃目はダメージ35%増のフィニッシャーになる。 | 2 レッドスティム | ||
| II | フィニッシャーのダメージが60%増加し、ノックバックが2倍になる。 | 3 レッドスティム | |||
| 強撃 II | 攻撃ボタンを1.5s+長押しして離すと、ステージIIの強攻撃を放つ: ダメージ+140%、ノックバック2倍、スタミナ消費2倍。命中したゾンビは骨折し、1sスタンする。 | 6 レッドスティム | 強撃 I | ||
| 処刑者 | I | 処刑できる体力のしきい値が50%上がる。 | 2 レッドスティム | 威圧 | |
| II | 処刑できる体力のしきい値が100%上がり、処刑のスタミナ消費が50%減る。 | 3 レッドスティム | |||
| グラップル射程 | I~III | グラップリングフックの射程が延びる | 1 レッドスティム, 1 ロープ ~ 3 レッドスティム, 3 ロープ | グラップリングフック | |
| グラップル軽量化 | I | グラップル使用時、スタミナ消費が25%減少 | 1 レッドスティム | グラップリングフック | |
| II | グラップル使用時、スタミナ消費が40%減少 | 2 レッドスティム | |||
| III | グラップル使用時、スタミナ消費が65%減少 | 3 レッドスティム | |||
| 回避反撃 | ローリング後1.5秒以内の最初の近接攻撃は必ずクリティカルになり、スタミナを消費しない。 | 3 レッドスティム | |||
| 奇襲 | I | 自分に気づいていないモンスターへの近接ダメージが+100%。攻撃しても他の敵に気づかれない。 | 2 レッドスティム | ||
| II | 自分に気づいていないモンスターへの近接ダメージが+200%。攻撃しても他の敵に気づかれない。 | 3 レッドスティム | |||
| 殺戮の息吹 | I | 近接キルのたびにスタミナを10回復する。 | 2 レッドスティム | ||
| II | 近接キルのたびにスタミナを20回復する。 | 3 レッドスティム | |||
| III | 近接キルのたびにスタミナを30回復し、その後10sの間スタミナが回復し続ける。 | 4 レッドスティム | |||
| 血の渇き | I | 近接キルで血の渇きを6s獲得: 近接ダメージ+15%、移動速度+8%。さらにキルすると持続時間が更新される。 | 3 レッドスティム | 殺戮の息吹 | |
| II | 血の渇きは8秒間持続:近接ダメージ+30%、移動速度+12%。 | 4 レッドスティム | |||
| 吸血 | I | 血の渇き中の近接キルでHPを15回復 | 3 レッドスティム | 血の渇き | |
| II | 血の渇き中の近接キルでHPを25回復 | 4 レッドスティム | |||
| III | 血の渇き中の近接キルでHPを35回復 | 5 レッドスティム | |||
他のスキルツリー
ZED ZONEの2026年11月7日アップデートの値。
























