島ごとの釣りの戦利品
釣果ごとに、湖の重み付き戦利品テーブルからアイテムが一つ選ばれる。以下のテーブルは島ごと。
New Start Island
Start Island
秘密の島
Chair Island
Lower Nice · 湖1
Lower Nice · 湖2
Golden Mid
Worm Island · 湖1
- 葉41.7%
- 藻類16.7%
- ラズベリー8.3%
- スティック8.3%
- 装飾用の光るコリウス4.2%
- 装飾用の光るフクシア4.2%
- 装飾用の光るペペロミアホープ4.2%
- 装飾用の光るペチュニア4.2%
- サクラの苗木4.2%
- ジャカランダの苗木4.2%
Worm Island · 湖2
The Land
- 葉39.4%
- 小麦11.8%
- ラズベリー7.9%
- スティック7.9%
- 砂7.9%
- 綿7.9%
- サクラの苗木7.9%
- 装飾用の光るコリウス2.4%
- 装飾用の光るフクシア2.4%
- 装飾用の光るペペロミアホープ2.4%
- 装飾用の光るペチュニア2.4%
Wild Winter
U-Shape Island
Snow Cave
秘密の島
よくある質問
Solarpunkで釣りをするには?
釣り竿(クラフトテーブルでスティック5本、石2個、鉄4個)を湖に投げ入れる。浮きが水面に漂い、沈んだときに引くと釣果が得られる。
Solarpunkの釣りでは何が釣れますか?
竿は磁気を帯びているため、主に資源と回収物、それに藻類が釣れる。ときには磁性のないアイテムも引っかかる。湖ごとに戦利品テーブルがあるため、釣果は島によって異なる。一部の湖ではSakuraとJacarandaの苗木や、光る装飾用の植物四種も釣れる。釣りは食料の入手源ではない。
Solarpunkで釣りを自動化するには?
釣り用ドローンは設計図1個で調査し、エネルギークラフトテーブルで鉄10個、シリコン10個、銅10個、コバルト10個からクラフトする。電力供給中(160)は100~120秒ごとに湖の戦利品テーブルからアイテムを一つ引き上げ、3スロットのインベントリに収める。竿での釣りに電力は不要。
Solarpunkで藻類は何に使いますか?
回路基板:エネルギークラフトテーブルで藻類10個、銅5個、コバルト5個から回路基板を1個クラフトする。藻類は素材であり、食べ物ではない。
釣り竿はどうやってアンロックしますか?
釣り竿に設計図アイテムは不要:レシピは磁気を帯びた釣り竿の調査(布1個、鉄1個、スティック1本)でアンロックされ、この調査はティア3アンロックで開放される。