難易度
Phantom Blade Zeroには難易度が4つある:初陣者、破陣者、逆天者、六十六日。初陣者と破陣者は一部の敵のステータスを下げる。六十六日は魂が死ねる回数も制限する。
| 難易度 | ゲーム内の説明 | 敵のステータス |
|---|---|---|
| 初陣者 | 武林への第一歩。より穏やかな武林の道。物語に集中し、世界を味わい、自分のペースで戦える。 | 殺気総量 x0.5、敵の攻撃による殺気値の削り x0.33、攻撃力 x0.7 |
| 破陣者 | 武林に自らの道を切り開き、刃に呑まれずに進む。真の腕試し。刃を振るった経験があり、本格的な戦いに臨む覚悟のある人向け。 | 敵の攻撃による殺気値削り x0.66 |
| 逆天者 | 天に逆らえ。死はあらゆる角で待ち構えている。究極の試練。敵は容赦なく攻め、予告なく適応し、一切手加減しない。 | 変化なし(x1) |
| 六十六日 | 66日のみ。一歩一歩が最後になりうる。難易度「逆天者」と同じだが、死亡は66回までに制限される。ほかの難易度でゲームをクリアすると解放される。 | 変化なし(x1) |
| ルール | ゲームの挙動 |
|---|---|
| 開始 | プレイは66日から始まる。 |
| 死亡 | 死亡するたびに1日を消費する。 |
| 物語と鈴 | 六十六日でのみ、さらに14個のイベントが各1日を消費する:7個の鈴への初回接触、鈴での3件のストーリーシーン、4か所のストーリー地点。下の表に一覧を載せている。 |
| 残り日数なし | 残り日数がない状態で次に死亡すると「死の終幕:武林に散る」となり、エンディング無念でプレイが終わる。 |
| セーブ | 六十六日には専用のセーブスロットが3つある。鈴での手動セーブは、そのプレイ専用のスロットに直接書き込まれる。 |
| 解放 | 他のいずれかの難易度で一度クリアすると解放されます |
死亡以外で1日を消費するもの
| 鈴 | 地域 | 1日を消費するもの |
|---|---|---|
| 龍柱を望む場所 | 嘆きの渓谷 | 鈴への初回接触 |
| 斧親分を斬り伏せし地 | 嘆きの渓谷 | 鈴への初回接触 |
| 血塗られた森 | 血塗られた森 | 鈴への初回接触 |
| 飛賊の野営地 | 血塗られた森 | 鈴への初回接触 |
| 聖母彫像の広場 | 陸家村 | 鈴への初回接触 |
| 人形実験場 | 陸家村 | 鈴への初回接触 |
| 幻鬼の酒場 | 龐鎮 | 鈴への初回接触 |
| 夢覚めの地 | 陸家村 | クエスト泣き声の正体中のこの鈴でのシーン |
| 秘密の荷揚げ場 | 龐鎮 | この鈴で、心を失った村を終わらせ死の町を始めるシーン |
| 山神の廟 | 断魂山 | 山神の廟に入ると、カットシーンが流れる |
| 嘆きの渓谷 | ゲームのオープニングシーン。後の輪廻のものでも1日を消費する | |
| 血塗られた森 | 森の特定の地点への到達 | |
| 梅谷湖 | 幻術師の遺跡の特定の地点への到達 | |
| 枷籠山 | 山の特定の地点への到達(カットシーンあり) | |
| 場合 | ゲームが許可すること |
|---|---|
| プレイ中 | 初陣者、破陣者、逆天者は設定で切り替えられるが、戦闘中は切り替えられない。 |
| 六十六日 | 六十六日のプレイはほかの難易度に切り替えられず、ほかのプレイも六十六日には切り替えられない。 |
| 輪廻 | 新しい輪廻の難易度選択では破陣者、逆天者、六十六日が選べる。初陣者は選べない。 |