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クリティカルパルス (Tier 2)

銃器

クリティカルパルス (Tier 2)

カテゴリー

銃器

重量

1.5

スタック

1
入手方法装備作業台で製作

ランク

ランク
ランク
1
2
3
4
5

ダメージ

477

情報

エターナランド転送4000
アストラルサンド価値170
販売価格売却不可
修理可能はい
品質4
耐久性100
必要なレベル1

範囲武器

発射速度 (RPM)

90

マガジン容量

1

射程

64

耐久性

100

クリティカルパルス (パッシブ)

銃器が命中すると、対象に連続パワーサージを付与し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) 連続パワーサージは0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動間隔が短縮される(最短0.26秒)。3秒間持続し、最大5回までスタック可能(超越者に40%のダメージを与える) 銃器が命中するとチャージを1スタック消費し、3秒間、0.5秒ごとに5範囲内の対象に超感覚強度75%のショックエレメント状態異常DMGを与える(パワーサージ増加適用)。このダメージは5%の確率で異常粒子を生成する(超越者に25%のダメージを与える) ショックエレメントDMG+30%

精度45
安定性45
機動性60
リロード75

キーワード

パワーサージ

瞬時にショックエレメントDMGを与える。パワーサージ異常増加 50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)

タグ

<瞬間DMG>

属性と与ダメージボーナス

-属性なし、カウンター関係なし

属性

近接攻撃の耐性減少倍率ランク 2+130.0%
弱点攻撃の耐性減少倍率ランク 2+160.0%
耐性減少倍率ランク 2+100.0%
対乗り物攻撃力ランク 2+9
クリティカル確率ランク 2+2.0%
クリティカルDMGランク 2+28.0%
弱点DMGランク 2+70.0%

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