本文へスキップ
WikilyWIKILY
すべてのゲーム23 件のWiki · ゲームを選択
アイテム

ゲームを切り替え

23 件のWiki · ゲームを選択
Once Human を Wikily アプリで無料 · 4.4★4.6★ · 全画面表示入手入手
AA12 - 殲滅のトリガー (Tier 1)

銃器

AA12 - 殲滅のトリガー (Tier 1)

カテゴリー

銃器

重量

1.5

スタック

1
入手方法装備作業台で製作

ランク

ランク
ランク
1
2
3
4
5

ダメージ

36

情報

エターナランド転送2000
アストラルサンド価値35
販売価格売却不可
修理可能はい
品質4
耐久性100
必要なレベル1

範囲武器

発射速度 (RPM)

180

マガジン容量

8

射程

40

耐久性

100

殲滅のトリガー (パッシブ)

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

精度45
安定性45
機動性50
リロード33

キーワード

火傷

持続的にブレイズエレメントDMGを与える(スタック可能) 0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

タグ

<持続DMG>

属性と与ダメージボーナス

-属性なし、カウンター関係なし

属性

近接攻撃の耐性減少倍率ランク 1+130.0%
弱点攻撃の耐性減少倍率ランク 1+160.0%
耐性減少倍率ランク 1+100.0%
対乗り物攻撃力ランク 1+1
クリティカル確率ランク 1+8.0%
クリティカルDMGランク 1+27.0%
弱点DMGランク 1+15.0%

作業台

ディスカッションを読み込み中...
すべてのディスカッション