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Rift Titanoboa

クリーチャーバリアント

  • 水陸両用
討伐XP
4
テイム
テイム不可
Rift Titanoboa

Rift Titanoboaのページ

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム後 +/Lv野生の成長
体力170+34+5.4%20%
スタミナ150+15+10%10%
気絶値175+10.5+0%6%
酸素150+15+10%10%
食料1200+120+10%10%
重量150+3+4%2%
近接ダメージ100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

基本ステータス計算機を開く

Rift Titanoboaはテイムできません。

重量軽減

重量軽減について

ドロップと採集リソース

記録されている死体のリソース収量を採集ツールごとに比較します。

設定死体HP 360 · プレイヤー近接 % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~1540% · ~12回~2260% · ~9回
生肉~1760% · ~12回~1140% · ~9回
霜降り肉~13% · ~12回~02% · ~9回

採集のたびにリソースは個別に判定されます。実際の収量は変動します。

採集アビリティ

被ダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食生物の攻撃-40%
  • 強力なクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境とその他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%

ヒットボックス頭 ×2.5

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 4

Rift Titanoboaの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 4

Per kill

254 XP

4 base × 15.9 level × 4 × 1× wild × 1× server

サーバーXP設定1×
完全版XP計算機 →
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